<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>{RWA} Game-Clan</title>
		<link>http://rwa-game.clan.su/</link>
		<description>Форум {RWA}</description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Jun 2011 16:20:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rwa-game.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>проблема с игрой</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-52-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 16:20:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 29</description>
			<content:encoded>11:45 &lt;br /&gt; dimoni &lt;br /&gt; привет! скажите чо за ошибку когда на сервер захожу в cod4 выдает . =code-post-qfx- mp.ffisdiffe eht ftom &lt;p&gt; Alex99 &lt;br /&gt; Заходишь в папку //CoD4/zone/english/ &lt;br /&gt; и копируешь файлы: &lt;br /&gt; Code_ post_gfx_mp.ff &lt;br /&gt; mp_crash_ snow.ff &lt;br /&gt; mp_crash_ snow_load.ff &lt;br /&gt; в папку //CoD4/zone/russian/ &lt;br /&gt; если папки нету то создай но и этих файлов может не хватить</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-52-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейтинг команд TOP–10 CoD4 Февраль 2011</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/77-693-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 09:22:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/77&quot;&gt;Разное  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вашему вниманию представляется десятка лучших команд Европы по версии &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/x9EY&quot; title=&quot;http://tek-9.org&quot;&gt;TEK9&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;349&quot; height=&quot;256&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot; width=&quot;19&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;6&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot; width=&quot;175&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/uk.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Power Gaming&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;25&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_static.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;10&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot; width=&quot;55&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;140 points&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/uk.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;TCM Gaming&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_static.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;10&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;126 points&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/dk.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;aNimus-Gaming&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_static.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;10&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;108 points&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/nl.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;ButtonBashers&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_up.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;10&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt; 1&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;102 points&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/uk.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;fnatic&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_down.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;10&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt; 1&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;86 points&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/fr.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Team MondialServers&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_static.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;10&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;71 points&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/cz.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;eSuba &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_new.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;51 points&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/uk.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Team YoYoTech&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_static.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;10&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;50 points&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/de.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;MeetYourMakers&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_down.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;10&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt; 2&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;31 points&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://rwa-game.clan.su/flags/eu.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;orgplz (PLAYZONE)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cadred.org/Images/Icons/Pic/rank_new.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;21 points&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<category>Разное  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/77-693-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Турнир</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/73-423-1</link>
			<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 08:33:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/73&quot;&gt;Clan War  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PaTeXa&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>Подробнее....</content:encoded>
			<category>Clan War  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/73-423-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>{RWA} vs GU</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/73-619-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 16:56:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/73&quot;&gt;Clan War  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1009/3c/b7ad73d9968c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Clan War  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/73-619-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>{RWA} vs Vendetta</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/73-618-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 16:56:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/73&quot;&gt;Clan War  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1009/7c/0a18eaf5c93e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1009/67/f45cec2a78b9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Clan War  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/73-618-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>{RWA} vs #MT</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/73-617-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 16:52:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/73&quot;&gt;Clan War  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i066.radikal.ru/1008/37/1f69fedf4714.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i066.radikal.ru/1008/d4/cfbd865d83ac.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Clan War  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/73-617-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>{RWA} vs .:UNL:.</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/73-616-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 16:49:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/73&quot;&gt;Clan War  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/1008/99/da39f76ed2f2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Clan War  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/73-616-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто кого</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/74-605-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 08:08:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/74&quot;&gt;Видео,скриншоты,обои, аватары  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: скриншоты&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://screenshot.xfire.com/s/90327708-3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Видео,скриншоты,обои, аватары  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/74-605-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/74-604-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 19:57:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/74&quot;&gt;Видео,скриншоты,обои, аватары  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr01Hq1pGJAx&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=xPuEH92j2EU&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr01Hq1pGJAx&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Видео,скриншоты,обои, аватары  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/74-604-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приколы в игре</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/74-603-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 19:54:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/74&quot;&gt;Видео,скриншоты,обои, аватары  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: скриншоты&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i047.radikal.ru/0804/97/9de70c48f892.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; пока прятался по кустам провалился вот в такую не понятную яму,пришлось выходить из игры &lt;img src=&quot;http://s11.ucoz.net/sm/2/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i036.radikal.ru/0804/d7/7e5423a7b598.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://screenshot.xfire.com/screenshot/large/95f65edd3c7b62093479032df57d9a27ee8a6755.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://screenshot.xfire.com/screenshot/large/c3cce087e583bf9243e59d76101889b0307cbbca.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Видео,скриншоты,обои, аватары  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/74-603-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины!!!</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/74-9-1</link>
			<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 15:08:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/74&quot;&gt;Видео,скриншоты,обои, аватары  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Богдан&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mrking&lt;br /&gt;Количество ответов: 78</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://savepic.org/41548.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/41548m.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вчера В Код4 Разминался!!!</content:encoded>
			<category>Видео,скриншоты,обои, аватары  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Богдан</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/74-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание сервера</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/72-395-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 08:27:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/72&quot;&gt;Игровые сервера  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: инструкция&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Это как создать крякнутый..... &lt;br /&gt; Вариант 1 &lt;br /&gt; качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rwa-game.clan.su/load/dopolnenija_k_igram/igrovye_servera/server_cod_4/21-1-0-8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сервер Call of Duty 4 для Windows v1.7 Без проверки ключей и 30 минутного ожидания.... &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Заменяем скаченый на тот который в папке с игрой &lt;br /&gt; Затем &lt;br /&gt; копируеться ярлык на рабочий стол из папки игры файл iw3mp.exe. лучше переименовать его на COD4_server &lt;br /&gt; Затем в этом ярлыке правой кнопкой мыши открываем свойства. &lt;br /&gt; Там где обьект заменяем вот на такое дело.... &lt;br /&gt; Диск естественно пропишите где записана игра и йп свой вместо единиц порт лучше 28960 можно и 28961 &lt;p&gt; &quot;C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Activision&amp;#92;Call of Duty 4 - Modern Warfare&amp;#92;iw3mp.exe&quot; +set dedicated 2 +set net_ip 111.111.111 +set net_port 28960 +set sv_punkbuster 0 +exec server.cfg +map_rotate &lt;p&gt; управлять сервером можно с консоли путём ввода команд, есть и прога там всё проще. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CcBK&quot; title=&quot;http://www.cod-rcontool.com/modules.php?mod=download&amp;func=down&amp;id=16&amp;type=exe&amp;mir=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать тут CoD RconTool 11.3.1&lt;/a&gt; &lt;p&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CsBK&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/t0b4rxq52&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;COD 4 Mini Admin 3&lt;/a&gt; &lt;p&gt; для того что бы сервером могли управлять только вы вводим паспорт вот такой командой в консоль....rcon_password &quot;ваш код&quot;(рис.1) и его же вводим в прогу (рис.2) &lt;p&gt; РИС.1 &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i044.radikal.ru/0805/35/b8fae024b587.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; РИС.2 &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://explosive.su/_ld/0/77152063.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; ====================================================================== &lt;br /&gt; Вариант 2 &lt;br /&gt; Тем кто открывает сервер на скопированных файлах.... &lt;p&gt; Шаг 1 – Устанавливаем серверную часть &lt;p&gt; (Пожалуйста удостоверьтесь, что на ваш клиент CoD поставлены все нужные патчи и обновлена версия Punkbuster) &lt;br /&gt; - Откройте папку C:/Program Files/Activision (или другую, если у вас CoD4 установлен в другую папку) и скопируйте папку “Call Of Duty 4 – Modern Warfare” на рабочий стол (или в любую другую, где будет хранится ваш сервер). &lt;br /&gt; Чтобы не было путаницы, переименуйте папку в “cod4”. &lt;br /&gt; - Откройте папку “cod4” и удалите только эти каталоги: “Docs”, “Players”, “main/save” (это позволит сэкономить нам около 1.25GB места на жестком диске) &lt;br /&gt; - Откройте папку “main/video” и удалите все файлы, КРОМЕ “zakhaev_escape.bik” (он нужен для обновления сервера) &lt;br /&gt; ВНИМАНИЕ! Будьте внимательны и бдительны! Ни в коем случае не нарушайте структуру папок в вашем каталоге “cod4”. &lt;p&gt; Шаг 2 – Установка Punkbuster &lt;p&gt; - Скачайте программу “pbsetup.exe” с портала Evenbalance (http://www.evenbalance.com/index.php?pagebsetup.php) &lt;br /&gt; - Запустите “pbsetup.exe” и нажмите “Add a Game”. Выберите “CoD4”. Укажите путь к вашей папке “cod4”. Выберите в списке ваш CoD4 сервер и нажмите “Check For Updates” (на некоторое время программа зависнет, но не волнуйтесь, она скачивает нужные файлы и как либо воздействовать на нее или папку “cod4” в это время не стоит). После того, как punkbuster обновился нам нужно установить скрипты проверки запрещенных программ, а также подключить базы данных забанненых игроков, но мы займемся этим позже. &lt;p&gt; Шаг 3 – Копируем игровые файлы &lt;p&gt; - Если вы хотите создать несколько серверов, то крайне советую сделать резервную копию вашей папки “cod4” сейчас. В данный момент, она представляет собой основу для любого CoD4 сервера, которую можно довести до любого состояния. &lt;br /&gt; Шаг 4 – Создаем ярлык для быстрого запуска сервера &lt;br /&gt; - Открываем папку “cod4” &lt;br /&gt; - Правой кнопкой мыши на файл “iw3mp.exe”. Выберите “Создать ярлык”. Перетащите созданный ярлычок на рабочий стол. &lt;br /&gt; - Кликните правой кнопкой мышки на ярлыке и выберите “Свойства” &lt;br /&gt; - Найдите поле “Объект”, там должно быть написано “ccod4iw3mp.exe” &lt;br /&gt; - Добавьте в конец этой строчки нижеприведенные команды, при этом ни в коем случае не повредите ничего, что написано ранее: &lt;br /&gt; +set dedicated 2 +set net_ip xxx.xxx.xxx.xxx +set net_port 28960 +set sv_maxclients 32 +set sv_punkbuster &quot;1&quot; +exec server.cfg +map_rotate &lt;br /&gt; (xxx.xxx.xxx.xxx – это ip-адрес вашего сервера) &lt;br /&gt; Примечание: Убедитесь, что между iw3mp.exe” и +set dedicated 2 есть пробел &lt;br /&gt; Примечание: Замените xxx.xxx.xxx.xxx на ip-адрес вашего сервера &lt;br /&gt; Примечание: Замените параметр sv_maxclients 32 на любой другой, если вы хотите, чтобы максимальное количество игроков было больше или меньше 32. &lt;p&gt; Шаг 4 – Настройка файла server.cfg &lt;p&gt; Настройка конфигурационного файла для сервера – очень важный момент. В Интернете вы найдете достаточно много вариантов этого файла. Учтите, что среди них есть как правильные, так и не правильные. Учтите также, что если вы будете использовать в своем server.cfg определенные переменные, то ваш сервер перестанет быть “РАНГОВЫМ” (RANKER) сервером. &lt;br /&gt; Я приведу пример РАНГОВОГО (RANKED) server.cfg. &lt;br /&gt; (http://www.cod4.clanmech.com/examples/server.cfg) &lt;br /&gt; Не забудьте обязательно поменять rcon пароль и положить server.cfg в папку “cod4/main”. &lt;br /&gt; Шаг 6 – Запуск и подключение к серверу &lt;br /&gt; Чтобы запустить ваш сервер, достаточно будет два раза кликнуть на его ярлыке на рабочем столе. &lt;br /&gt; Если вы получите на экране ошибку DirectX, вам всего лишь нужно будет установить не хватающие вам библиотеки. Распакуйте файл с ними и положите в папку “C:/Windows/System32” &lt;br /&gt; После этого сервер должен стартовать без проблем, если вы, конечно, не допустили ошибок в его конфигурации. Подождите 15-30 минут, чтобы он появился в списке серверов в вашем клиенте. Если вы не хотите ждать, подключитесь к серверу через консоль клиента (connect xxx.xxx.xxx.xxyyyy, где xxx – ip-адрес, а yyyy – порт, скорее всего у вас он будет 28960).</content:encoded>
			<category>Игровые сервера  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/72-395-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>COD 4 настройки</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-114-1</link>
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 09:30:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Oscar&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>/cg_drawfps 1 - Включаем счетчик фпс для того что б видеть результат,дефолт 0) &lt;br /&gt; /com_maxfps 0 (дефолт 85,ограничения максимального фпс ,для експериметов ставим ноль,потом подбираем исходя из полученого результата,средний фпс вне помещений,одно из Этих чисел 29, 41, 60, 76, 83, 92,125,250) за 0 может кикать с серверов, на серверах с ПБ ФПС 40-250 &lt;br /&gt; /r_aaAlpha 0 (дефолт 1,метод антиалиазинга) &lt;br /&gt; /r_aaSamples 1 (степень сглаживания,значения 1-16) &lt;br /&gt; /r_rendererPreference 0 (дефолт 2,способ рендеринга ставит Shader model 2.0 вместо 3.0,дает неплохой прирост) &lt;br /&gt; /r_rendererinuse 0 (дефолт 2) &lt;br /&gt; /r_texfiltermipmode 2 (дефолт 0 ) &lt;br /&gt; /r_lodscaleskinned 4 &lt;br /&gt; /r_lodBiasRigid 0 (контроль уклона уровня детализации,чем меньше, тем чётче модельки,-1000 - 0) &lt;br /&gt; /r_lodBiasSkinned 0 &lt;br /&gt; /r_picmip 3 (дефолт 0,качество текстур,0-3,за 3 может кикать) &lt;br /&gt; /r_picmip_manual 1 &lt;br /&gt; /r_picmip_bump 3 &lt;br /&gt; /r_picmip_water 0 &lt;br /&gt; /r_picmip_spec 3 &lt;br /&gt; /r_vsync &quot;0&quot; (дефолт 1,вертикальная синхронизация) &lt;br /&gt; /r_detail 0 (дефолт 1) &lt;br /&gt; /r_fastskin 1 &lt;br /&gt; /r_autopriority 1 (дефолт 0) &lt;br /&gt; /r_zfeather 0 (дефолт 1) &lt;br /&gt; /r_texFilterAnisoMax 4 (дефолт 16) &lt;br /&gt; /sm_maxLights 1 (дефолт 4) &lt;br /&gt; /r_smc_enable 0 (дефолт 1,статическое кеширование моделек) &lt;br /&gt; /r_cacheSmodellighting 1 &lt;br /&gt; /r_dlightLimit 0 (дефолт 4,кол-во динамичных источников света 0-4) &lt;br /&gt; /r_drawSun 0 (дефолт 1,ф топку сонце) &lt;br /&gt; /r_drawWater 0 (дефолт 1,анимация воды ф топку) &lt;br /&gt; /r_drawdecals 0 (дефолт 1,убирает всякую хрень на стенах) &lt;br /&gt; /cg_brass 0 (дефолт 1,убирает отображение гильз) &lt;br /&gt; /cg_blood 0 (дефолт 1,убирает кровь) &lt;br /&gt; /fx_marks 0 (дефолт 1,убирает дырки от пуль) &lt;br /&gt; /ai_corpseCount 1 (количество трупов на екране,как надо не работает) &lt;br /&gt; /r_multigpu 1 (дефолт 0,на некоторых видеокартах дает неплохой прирост фпс,вообще предназначено для SLi) - мне не помогало &lt;p&gt; За некоторые переменные может кикать с серверов, возможно что-то придеться вернуть в дефолтные значения. Проверено на сервере с конфигом от game-violations. &lt;p&gt; Вот еще пара полезных настроек не влияющих на фпс: &lt;p&gt; /cl_connectsattempts 30 (дефолт 10,время ожидания подключения к серверу) &lt;br /&gt; /cl_connectiontimeout 500 &lt;br /&gt; /pb_sleep 500 (дефолт 30,значения 20-500,количество времени в секундах через которое пб сканит ваш хард на приблуды) &lt;br /&gt; /cg_fov 80 (дефолт 65,увеличивает угл обзора) &lt;br /&gt; /r_ingamevideo &quot;0&quot; (дефолт 1,убирает игровую заставку при запуске) &lt;p&gt; Настройка соединения &lt;p&gt; /cl_maxpackets 100 (дефолт 30,значения 30-100,максимальное число пакетов отправляемых на сервер, лучше ставить 60-100, потому что на серверах с конфигом от game-violations за меньше 60 будет кикать) &lt;br /&gt; /rate 25000 (Размер сетевых пакетов,дефолт 5000,значения 5000-25000) &lt;br /&gt; /snaps 30 (дефолт 20,значения 20-30) &lt;br /&gt; /cl_packetdup 0 (дефолт 1,повторная отправка сетевых пакетов,если связь хорошая отключаем) &lt;p&gt; Команды Графики/Работы &lt;p&gt; ai_corpseCount [0 - 64] - Определяет максимальное число трупов, видимых на экране в любое время. Обычно определяемый в-игре Числом урегулирования Трупов, Вы можете установить определенную ценность между 0 и 64 здесь, с чем ниже число, тем больший ваш ФПС в тяжелых боевых сценах. Отметьте, устанавливая ценность 0 заставит игру терпеть крах. &lt;p&gt; cg_brass [0,1] - Если установлено в 0, повреждает все руководство изгнания, типа израсходованных снарядов от вашего оружия. Это может улучшить ФПС немного, запуская ваше оружие. &lt;p&gt; cg_marks [0,1] - Если установлено в 0, повреждает все марки, сделанные оружием, взрывы и т.д-, типа марок воздействия пули и обугливающий на основании. Это может улучшить работу в тяжелых боевых сценах. Если установлено в 1, Вы можете установить максимальное число марок, показанных с командой cg_markslimit. &lt;p&gt; cl_mouseAccel [0 - 100] - Если установлено в 1 или выше, ускоряет ваши движения мыши. Чем выше ценность использовала, тем более быстрый ваши движения ускорят вашу мышь. Это может сделать стремление трудным, столь установите в 0, если Вы хотите повредить этот выбор. &lt;p&gt; com_hunkMegs [80 - 512] - Определяет количество памяти (в MB), чтобы ассигновать игре, чтобы помочь разглаживать в-игре погрузку. Вы не должны ассигновать больше чем половина вашей RAM системы к этому выбору (то есть если Вы имеете 1GB RAM, устанавливаете этот квар в 512). &lt;p&gt; com_maxfps [0 - 1000] - Определяет максимальные структуры в секунду (фпс) возможный. Если установлено в 0, повреждает кепку ФПС. Любая ценность выше чем 0 заглавных букв ваш ФПС к тому уровню. Главная причина использовать эту команду состояла бы в том, чтобы пригладить фреймрэйт колебание, поскольку фреймрэйт шипы может вызвать тряский безрессорный экипаж геймплей. &lt;p&gt; разработчик [0,1] - Если установлено в 1, позволяет способ разработчика, который показывает, что игра кодирует, и позволяет диапазон функций чтобы проверить кодекс. &lt;p&gt; r_aasamples [1-4] Определяет уровень Сглаживания (АА), примененный в игре. Вы можете установить это использование выбора Сглаживания во в-игре параметрах настройки. Отметьте что ценность 1 поворота АА Прочь. &lt;p&gt; r_anisotropy [0-16] - Если Анизотропное Фильтрование позволяется во в-игре параметрах настройки, этот квар, устанавливает уровень Анизотропного используемого Фильтрования. Неплатеж - 8x, однако Вы можете установить ценность между 1x и 16x, с чем выше типовая норма, тем лучшее качество структуры, но ниже ваша работа. Анизотропия может иметь существенное воздействие на работу на определенных системах. &lt;p&gt; r_aaAlpha [0,1,2] - Это урегулирование определяет тип смешивания альфы, используемого для сглаживания (если АА позволяется). 0 выключено, который дает лучшую работу, 1 - способ озноба, который является неплатежом, и 2 Суперпробует, который обеспечивает лучшее качество изображения, но уменьшает работу. &lt;p&gt; r_autopriority [0,1] - я не уверен, что делает этот выбор, это может расположить по приоритетам объекты в z буфере. Независимо, когда установлено в 1 (позволил) это, кажется, обеспечивают немного лучшую работу без значимого снижения в качестве изображения. &lt;p&gt; r_drawDecals [0,1] - Если установлено в 1, повреждает все переводные картинки - то есть, марки на стене от орудийного огня, взрывов, и т.д. Подобный команде cg_marks. &lt;p&gt; r_drawSun [0,1] - Если установлено в 0, повреждает эффект солнца в небе - солнце исчезает. Это может улучшить работу немного, и также удаляет эффект &apos;навеса&apos;, начинаясь в небе. &lt;p&gt; r_fullscreen [0,1] - Если установлено в 0, изменения от фаллскрин до виндауэд способа. Это может помочь работе, если окно является меньшим чем ваше текущее настольное решение. Игра должна быть повторно начата для виндауэд способа, чтобы войти в силу. &lt;p&gt; r_gamma [0.5 - 3.0] - Устанавливает уровень в-игре Гаммы (яркость). Нормальная гамма имеет ценность 1, 3 очень ярко, 0.5 темно. &lt;p&gt; r_glow [0,1] - Если установлено в 0, повреждает в-игре &apos;жар&apos;, который испускают определенные яркие объекты (, типа облаков). Это может заметно улучшить работу, специально для карт графики более низкого конца, без главного сокращения качества изображения. Некоторые люди фактически предпочитают повредить эффект жара, поскольку они находят это раздражающим. &lt;p&gt; r_lodBias [-1000 - 0] - Управляет Уровнем Деталей (ЛОД) Уклон. Неплатеж - 0, и оценивает ниже 0, прогрессивно делают отдаленные модели (например солдаты) более детальными. В-1000 уровень деталей всех моделей - в его самом высоком, но работа также берет сигнфикант отрицательный хит. &lt;p&gt; r_lodScale [1 - 4] - Определяет норму, по которой входит в силу ценность Уклона ЛОД. Таким образом, модели ближе к Вам потеряют больше деталей более быстро выше ценность лодскэйл. &lt;p&gt; r_dlightLimit [0 - 32] - Это урегулирование соответствует &apos;Числу выбора Динамических Огней во в-игре параметрах настройки. Однако здесь Вы можете определить определенное предел числу динамических огней. По умолчанию 8 - максимальное число, позволенное в игре, используя в-игре параметры настройки (= Высоко), однако Вы можете установить это выше здесь, если Вы желаете уменьшать работу в определенных областях, или Вы можете установить это по промежуточным ценностям, типа 7 или 5, которые не возможное использование в-игре параметров настройки. &lt;p&gt; r_displayRefresh &lt;p&gt; * - Обеспечивает, возможные освежают способы нормы в вашем текущем решении, и - то же самое, поскольку &apos;Экран Освежает Норму&apos; устанавливающий в графических вариантах игры. Вы не можете определить, что фактические освежают норму в Гц здесь, только способ, который соответствует этому. Использовать возможный максимум освежают норму на вашей системе для вашего выбранного решения, видят, &apos;Освежают Норму, Устанавливают&apos; секцию около основания страницы 4 моего Нвайдия Форсево, Щипают Гида, или мой Катализатор АТИ Щипают Гида. Как только Вы отвергли неплатеж 60Hz, освежают норму на вашей системе, Вы должны быть в состоянии выбрать, более высокое освежают урегулирование во в-игре параметрах настройки или здесь. &lt;p&gt; r_multigpu [0,1] - Это урегулирование - то же самое, поскольку &apos;Оптимизируют для СЛАЙ&apos; выбор во в-игре параметрах настройки. Также, Вы должны установить это там, однако проверять, чтобы удостовериться, что это установлено соответственно для вашей системы (то есть 0 для единственных графических пользователей карты, 1 для пользователей СЛАЙ). Также удостоверьтесь, чтобы проверить ценность r_gpysync (См. ниже) для оптимальной работы. Некоторые единственные графические пользователи карты отмечают усовершенствование работы, устанавливая этот выбор в 1. Есть дальнейшее обсуждение этих параметров настройки в секции Заключения гида. &lt;p&gt; r_gpuSync [0,1,2,3] - Это урегулирование определяет синхронизацию ГПУ (графика, обрабатывающая единицу) и центральный процессор. Ценности для различных способов - 0 для Прочь, 1 в течение Начала, 2 для бефореПрезент, и 3 для Адаптивного. Важно, это урегулирование в настоящее время неплатежи к 3 для всех пользователей, который является сознательным решением Опеки Бесконечности, чтобы уравновесить работу и живой отклик. Это - то, потому что если установлено в 0, Вы можете получить работу однако, ваш вход контроля (клавиатура и/Или вход мыши) мог стать лагджи как центральный процессор, и ГПУ идут немного из синхронизации в местах (См. секцию Заключения). Если Вы - деспарэйт для дополнительного ФПС, установите это в 0, однако если Вы замечаете задержку мыши/клавиатуры даже в 30 + ФПС, то сброс к ценности по умолчанию 3 (Адаптивный), который держит центральный процессор и ГПУ в синхронизации. &lt;p&gt; r_mode [0,1,2,3-] - Это урегулирование управляет &apos;Видео Способ&apos; выбор во в-игре параметрах настройки. Также Вы должны установить это там. Однако, если Вы сталкиваетесь с какими-нибудь проблемами с решением, Вы можете вручную выбрать один из заданных способов здесь, с 0 являющийся 640x480, 1 - 800x600, 2 - 1024x768, 3 - 1280x1024 и т.д в зависимости от максимального возможного решения вашего монитора в наложенном платеже 2. Я не знаю, как установить таможенные решения в наложенном платеже 2 пока еще. &lt;p&gt; r_skinCache [0,1] - Если установлено в 1, тайники моделируют кожи, приводя к более гладкому геймплей. Однако кэширование поднимает некоторую память, таким образом для тех с очень низкой RAM системы, повреждая скайнкачинг может уменьшить времена погрузки и улучшить работу. Для больше всего всем остальных, держите, это позволило, или эксперимент, чтобы видеть то, что выполняет лучше всего на вашей системе. &lt;p&gt; r_zfeather [0,1] - Если установлено в 0, повреждает эффекты дыма цфитэр. Эти эффекты покрыты во В-игре секции Параметров настройки этого гида под, &apos;Смягчают урегулирование Краев Дыма. Отметьте, что некоторые графические карты, возможно, не имеют достаточной поддержки аппаратных средств дыму цфитэр, и следовательно не могут быть вызваны использовать это. &lt;p&gt; sys_SSE [0,1] - Должен собираться 1 на всех системах, поскольку это позволяет наложенный платеж 2 поддержка Расширения ЮГО-ЮГО-ВОСТОКА на центральных процессорах ЮГО-ЮГО-ВОСТОКА (и Интел, и АМД поддерживают ЮГО-ЮГО-ВОСТОК), который увеличивает работу. Только проверьте это, чтобы удостовериться, что это собирается 1, и если не набор это к 1 для оптимальной работы. &lt;p&gt; r_znear [0.001 - 16], r_zfar [0-?], r_znear_depthhack [0.001 - 16] - (обман) r_znear и команды r_zfar сотрудничают, чтобы определить расстояние, на котором объекты являются подрезанными. Команда r_znear_depthhack также вовлечена, хотя я не уверен точно как. Изменение этих ценностей типично приводит к объектам в близком или далеком исчезновении расстояния или виде прозрачным. Вы можете экспериментировать с маленькими изменениями от ценностей по умолчанию, чтобы установить проблемы обрыва или видеть, можете ли Вы получить некоторую работу в больших открытых областях. &lt;p&gt; sv_framerate_smoothing [0,1] - Если установлено в 1 этот выбор должен держать фреймрэйтс гладким, однако Вы можете экспериментировать, чтобы видеть, повреждая это улучшает работу или повсюду фреймрэйт. Я не видел никакого различия на моей системе любой путь. &lt;p&gt; [Параметры настройки Структуры] &lt;p&gt; r_picmip_manual [0,1] - Средства управления, определяет ли Служебный долг 2 автоматически параметры качества структуры, или будут ли ваши ручные параметры настройки осуществлены. Это - то же самое как Качество Структуры, устанавливающее во в-игре меню. Если Вы хотите приспособить параметры настройки вручную, удостоверьтесь, что это собирается 1. &lt;p&gt; r_picmip [0,1,2] - Управляет мипмап уровнем, который затрагивает качество структуры. Это - то же самое как урегулирование Решения Структуры под секцией Параметров настройки Структуры графических вариантов. Ценность 0, кажется, дает лучшее качество изображения, в то время как 1 и 2 обеспечивают, более бедное качество изображения при лучшей работе - см. сравнения скриншота во В-игре секции параметров настройки. Отметьте, если Вы изменяете это урегулирование через в-игре пульт, удостоверьтесь, чтобы использовать команду r_applypicmip, чтобы применить это к текущей игре. &lt;p&gt; r_picmip_bump [0,1,2] - Управляет картографией удара на структурах. Эта команда соответствует Нормальному урегулированию Решения Карты в секции Параметров настройки Структуры графических вариантов. Ценность 0, кажется, дает лучшее качество изображения, в то время как 1 и 2 обеспечивают, более бедное качество изображения при лучшей работе - см. сравнения скриншота во В-игре секции параметров настройки. Отметьте, если Вы изменяете это урегулирование через в-игре пульт, удостоверьтесь, чтобы использовать команду r_applypicmip, чтобы применить это к текущей игре. &lt;p&gt; r_picmip_spec [0,1,2] - Управляет зеркальной легкой картой, используемой для структур. Эта команда соответствует Зеркальному урегулированию Решения Карты в секции Параметров настройки Структуры графических вариантов. Ценность 0, кажется, дает лучшее качество изображения, в то время как 1 и 2 обеспечивают, более бедное качество изображения при лучшей работе - см. сравнения скриншота во В-игре секции параметров настройки. Отметьте, если Вы изменяете это урегулирование через в-игре пульт, удостоверьтесь, чтобы использовать команду r_applypicmip, чтобы применить это к текущей игре. &lt;p&gt; r_applypicmip - Эта команда применяет любые изменения, сделанные к r_picmip_spec, r_picmip_bump и r_picmip параметрам настройки (см. выше), в то время как в-игре. Используйте эту команду каждый раз, когда Вы изменяете эти параметры настройки, играя, и видите секцию Заключения этого гида для опрятного открытия, которое может повысить ваш ФПС, используя эту команду.</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-114-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>{RWA} server</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/72-570-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 07:50:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/72&quot;&gt;Игровые сервера  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 79.135.220.32:28960&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/7vee&quot; title=&quot;http://www.gametracker.com/server_info/79.135.220.32:28960/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cache.www.gametracker.com/server_info/79.135.220.32:28960/b_160_400_1_ffffff_c5c5c5_ffffff_000000_1_1_1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые сервера  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/72-570-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>{RWA} Server</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/72-444-1</link>
			<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 10:30:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/72&quot;&gt;Игровые сервера  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: rwa.game-server.cc&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lazyt4iK&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Запущен сервер &lt;br /&gt; йп вводите в избранное &lt;br /&gt; и если при следующем заходе не отображается сервер,то вводите заново &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;rwa.game-server.cc&lt;/span&gt; &lt;p&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/e0Jr&quot; title=&quot;http://www.gamearmy.ru/monitor/31778.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamearmy.ru/monitor/big31778.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1008/c0/83c59042f0fd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые сервера  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/72-444-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие в Call of Duty 4</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/76-171-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 17:20:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/76&quot;&gt;Игровой процесс  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: описание&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lazyt4iK&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Оружие в Call of Duty 4 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Assault Rifles - автоматы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/110.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Автомат Калашникова - высокая мощность, эффективен на средних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Автоматический карабин М4 - низкая отдача, эффективен на средних дистанциях. Это укороченная версия М16А2, на 80% из тех же деталей, патрон 5.56. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Автоматическая винтовка Heckler &amp; Koch G3 - разработка 1950хх, патрон 7.62мм, магазин на 20 патронов, имеет переключатель одиночными-очередью-предохранитель, эффективна на средних и дальних дистанциях (на самом деле - от 100 до 400м). Кстати, в основе лежит Mauser StG45(M) (практически тот самый MP44!). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/41.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Полуавтоматическая винтовка M16A4 - короткие очереди по три выстрела, эффективна на средних и дальних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Light Machine Guns - легкие (переносные) пулеметы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Пулемет M60E4 - высокая мощность, эффективен на средних и дальних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Ручной пулемет Дегтярева - отличная кучность, эффективен на средних и дальних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/71.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Пулемет M249-S.A.W. - &quot;пулемет.поддержки.отделения&quot;, высокая скорострельность, эффективен на средних и дальних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Sniper Rifles - снайперские винтовки&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/81.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Снайперская винтовка Драгунова - наше оружие в почете, полуавтоматическая винтовка, эффективна на дальних дистанциях. Прицельная дальность со стандартным оснащением 1000м, с продвинутым - 1300м, а уж полная дальность - 3000м. И весит вдвое легче M40A3. 10 патронов в магазине. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/91.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; найперская винтовка M40A3 - одиночная стрельба, эффективна на дальних дистанциях (любителям kar98k посвящается ). Модификация А3 пришла на вооружение в 2000 году, на вооружении морской пехоты. На гражданке это изделие называется Remington 700. Прицельная дальность 1400м, 5 патронов в магазине. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/101.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Снайперская винтовка M21 - полуавтоматическая, эффективна на дальних дистанциях. На самом деле это винтовка M14 с приделанным к ней прицелом - после войны во Вьетнаме у Штатов не было приличной снайперской винтовки с возможностью быстрой перезарядки. Есть версии магазина на 5, 10 и 20 патронов. Прицельная дальность - 700м. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Shotguns - ружья&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/111.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &quot;Помповое&quot; ружье W1200 - выбор невелик, эффективно в ближнем бою. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Sub Machine Guns - пистолеты-пулеметы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/121.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Mini-Uzi - израильский шедевр скорострельности, эффетивен в ближнем бою и на средних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/131.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Skorpion - чешский samopal vzor vz61 был принят в 1961 году и даже имел версию под патрон Макарова, высокая скорострельность, эффективность только в ближнем бою (собственно, понятно, почему сами чехи перешли на Хеклер и Кох МП5). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/141.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Heckler &amp; Koch MP5 - немецкая разработка 1960хх Maschinenpistole 5 под 9мм патрон, любимец оперативников всех стран, высокая кучность, эффективен как в ближнем бою, так и на средних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Side Arms - пистолеты&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/151.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; M9 - полуавтоматический 9мм пистолет, принятый в 1980хх, собственно это копия Beretta 92F, (кстати, должен поддерживать двойное нажатие курка), большой боезапас - 15 патронов, эффективен в ближнем бою. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/161.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; USP-.45 - Universale Selbstladepistole от славных ребят из Heckler &amp; Koch, что переводится как самозарядный полуавтоматический пистолет, боезапас модели USP, кажется, 12 патронов (есть и 18 патронные версии), итого: средний боезапас и средняя убойность, эффективен в ближнем бою. (на картинке, кажется, прицеплен фонарик, может даже Surefire X200a Tactical Light) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/171.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; M1911.45 - полуавтоматический пистолет средней емкости (неправда: стандартный магазин - 7 патронов + 1 в стволе, так что - малой емкости) и средней убойности (ну, 45-й калибр...) - на гражданке его имя Браунинг и он на вооружении США с 1911 по 1985гг. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Grenades - различные гранаты&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/181.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Свето-шумовая граната - ослепляет и оглушает жертву. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/191.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Ударная (объемная) граната - правильнее не stun, а concussion grenade, дезориентирует жертву силой ударной волны в замкнутом пространстве. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/201.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Дымовая шашка - создает дымовую завесу. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Attachments - дополнительное оснащение оружия&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/211.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; ACOG-Scope - он же Advanced Combat Optical Gunsight, боевой оптический прицел. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/221.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Дополнительная передняя рукоятка для снижения отдачи и улучшения прицельности. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Глушитель - выстрел невидим на GPS сканере, выброс пламени визуально уменьшен, но дистанция выстрела значительно сокращается. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Подствольный гранатомет для автоматов - ЭТО ОСНАЩЕНИЕ ИДЕТ ВЗАМЕН ПЕРКА №1. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Коллиматорный прицел повышенной точности - красная точка в прицельной рамке взамен обычного металлического прицела.</content:encoded>
			<category>Игровой процесс  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/76-171-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Promod 4.40</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/72-425-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 07:57:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/72&quot;&gt;Игровые сервера  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Установка,настройка сервера&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Создание сервера с промодом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersOCStt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersOCStt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersOCStt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersOCStt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersOCStt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersOCStt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersOCStt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersOCStt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersOCStt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 1. Скачиваем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rwa-game.clan.su/load/dopolnenija_k_igram/mody/skchat_call_of_duty_4_promod_4_40/19-1-0-76&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;архив&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. Распаковываем в папку mods (например:C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Activision&amp;#92;Call of Duty 4&amp;#92;Mods&amp;#92;promod&amp;#92;). &lt;br /&gt; 3. В папке Call of Duty 4&amp;#92;Mods&amp;#92;promod&amp;#92; у вас должны быть следующие файлы: &lt;br /&gt; mod.ff &lt;br /&gt; promod.iwd &lt;br /&gt; z_custom_ruleset.iwd &lt;br /&gt; server.cfg &lt;br /&gt; 4. Создаем ярлык (правой кнопкой мыши) с файла iw3mp.exe (он лежит в C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Activision&amp;#92;Call of Duty 4&amp;#92;), переименовываем в &quot;serverCOD4promod&quot; &lt;br /&gt; 5. Правой кнопкой мыши открываем &quot;свойства&quot; ярлыка и в текстовом поле &quot;Объект&quot; вписываем: &lt;br /&gt; &quot;C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Activision&amp;#92;Call of Duty 4 - Modern Warfare&amp;#92;iw3mp.exe&quot; +set dedicated 2 +set fs_game &quot;mods/promod&quot; +exec server.cfg +set sv_punkbuster 1 +set net_port 28960 +map_rotate &lt;br /&gt; Если у вас другой путь к игре, то меняем его. &lt;br /&gt; 6. Применяем и запускаем &quot;serverCOD4promod&quot;. (Сначала запускаем сервак в виде консоли! (ярлык который мы сделали), а потом, через обычную иконку, сам входишь в игру, если планируешь играть!) &lt;br /&gt; 7.можно скачать кряк &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://rwa-game.clan.su/load/dopolnenija_k_igram/igrovye_servera/server_cod_4/21-1-0-8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;COD4_v1.7_crack_for_win_serv.rar&lt;/a&gt; чтобы не проверялись ключи, и заменяем файл i3mp.exe (в корне игры) &lt;br /&gt; 8. Сервер с промодом работает только с включенным панкбастером! &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Управление сервером&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerH8xqJG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerH8xqJG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerH8xqJG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerH8xqJG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerH8xqJG&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerH8xqJG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerH8xqJG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerH8xqJG&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerH8xqJG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Чаще всего управлять сервером можно через rcon-команды. Многие из этих команд требуют перезапуска сервера, для того, чтобы вступить в действие. Основные команды и особенности управления сервера CoD4 мы рассмотрим ниже… &lt;p&gt; Подключение к rcon &lt;p&gt; Ваш rcon-пароль устанавливается в файле ”server.cfg”. Для того, чтобы подключится к управлению серверу, вам нужно пройти авторизацию по rcon-паролю. Делается это следующим образом: &lt;p&gt; - Подключитесь клиентом к вашему серверу и откройте консоль кнопкой (~) &lt;br /&gt; - напишите ”/rcon login ваш_пароль” и нажмите Enter &lt;p&gt; ВНИМАНИЕ! НЕ ЗАБЫВАЙТЕ использовать символ ”/” перед ”rcon login”, иначе ваше сообщение пройдет в чат и его увидят игроки. &lt;p&gt; Примечание: для того, чтобы открыть консоль в полноэкранном режиме, зажмите кнопку Shift и нажмите кнопку (~). &lt;p&gt; Подключение через ярлык &lt;p&gt; Если вы подключаетесь к своему серверу через готовый ярлык клиента CoD4, вы можете прописать rcon-авторизацию при запуске. При этом вам будет выдан приватный слот (если такая функция активирована в ”server.cfg”). &lt;p&gt; - Правой кнопкой на ярлык клиента CoD4. &lt;br /&gt; - Правой кнопкой мышки на ярлыке. Выберите Свойства. &lt;br /&gt; - В поле ”Объект” вы увидите: &quot;C:Program FilesActivisionCall of Duty 4 - Modern Warfareiw3mp.exe&quot; (путь до игры может быть произвольным). &lt;br /&gt; - После последнего символа (закрывающая кавычка), пропишите ”+rcon login ***** assword ***** +connect xxx.xxx.xxx.xx28960&quot; &lt;p&gt; Часто используемые команды rcon &lt;p&gt; /rcon login password – авторизация на сервере в качестве администратора &lt;br /&gt; /rcon serverinfo – показывает текущие настройки сервера &lt;br /&gt; /rcon systeminfo – показывает текущие настройки системы &lt;br /&gt; /rcon status – показывает всю информацию об игроках на сервере &lt;br /&gt; /rcon map_name – смена карты (rcon map mp_crash) &lt;br /&gt; /rcon map_rotate – загружает следующую карту в списке ротации &lt;br /&gt; /rcon map_restart – полная перезагрузка карты на сервере &lt;br /&gt; /rcon fast_restart – моментальный рестарт без изменения настроек сервера &lt;br /&gt; /rcon exec filename.cfg – загрузка любого конфигурационного файла (из папки ”main”) &lt;p&gt; Другие команды, которые могут пригодится &lt;p&gt; /rcon g_gametype – смена режима игры (rcon g_gametype tdm) &lt;br /&gt; /rcon scr_teambalance [0-1] – включение/выключение автобаланса (rcon scr_teambalance 1) &lt;br /&gt; /rcon scr_team_fftype [0-3] – включение/выключение режима ”дружественный огонь” (rcon scr_team_fftype 1) &lt;br /&gt; /rcon scr_game_spectatetype [0-2] – выбор режима наблюдения во время нахождения в форме spectator (rcon scr_game_spectatetype 1) &lt;br /&gt; /rcon scr_game_allowkillcam [0-1] – включение/выключение killcam (rcon scr_game allowkillcam 1) &lt;br /&gt; /rcon tell [client#] [message] – приватное сообщение игроку (rcon tell 3 Hello Player) &lt;br /&gt; /rcon say [message] – любое сообщение для игроков от имени console (rcon say Hello Player) &lt;p&gt; Команды Kick и Ban &lt;p&gt; /rcon clientkick [ID] – кик любого игрока с сервера (rcon clientkick 3) &lt;br /&gt; /rcon kick – кик любого игрока с сервера по имени (rcon kick Playername) &lt;br /&gt; /rcon kick all – кик всех игроков с сервера &lt;br /&gt; /rcon onlykick all – кик всех игроков с сервера &lt;br /&gt; /rcon banClient [ID] – бан любого игрока по ID (rcon banClient 3) &lt;br /&gt; /rcon banUser [Name] – бан любого игрока по имени (rcon banUser Playername) &lt;br /&gt; /rcon tempBanClient [ID] – бан любого игрока на время (rcon tempbanclient 3) &lt;br /&gt; /rcon tempBanUser – бан любого игрока по имени (rcon tempbanuser Playername) &lt;p&gt; Программы удаленного администрирования &lt;p&gt; CoD4 не может похвастаться большим количеством средств удаленного управления сервера. Помимо rcon существуют сторонние программы, которые можно использовать вне клиента. &lt;br /&gt; Rcon Commander &lt;br /&gt; Rcon Max &lt;br /&gt; Modern Rcon &lt;br /&gt; Half-Life Server Watch &lt;br /&gt; Tatakai Server Scan&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Server cfg для промод&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpGABsr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpGABsr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpGABsr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpGABsr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpGABsr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpGABsr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpGABsr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpGABsr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpGABsr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;sets sv_hostname &quot;{RWA} Server&quot; &lt;br /&gt; sets _Admin &quot;admin&quot; &lt;br /&gt; sets _Email &quot;&quot; &lt;br /&gt; sets _Website &quot;&quot; &lt;br /&gt; sets _Location &quot;&quot; &lt;br /&gt; sets _Irc &quot;&quot; &lt;p&gt; sets _Maps &quot;&quot; &lt;br /&gt; set scr_motd &quot;&quot; &lt;br /&gt; // Log Settings &lt;br /&gt; set g_logsync &quot;2&quot; // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append &lt;br /&gt; set logfile &quot;1&quot; // 0 = NO log, 1 = log file enabled &lt;br /&gt; set g_log &quot;games_mp.log&quot; &lt;br /&gt; set sv_log_damage &quot;1&quot; &lt;p&gt; // Network options &lt;br /&gt; //set net_ip &quot;1.2.3.4&quot; &lt;br /&gt; set net_port &quot;28976&quot; &lt;br /&gt; set com_hunkMegs &quot;512&quot; &lt;br /&gt; set net_noipx &quot;1&quot; &lt;p&gt; // Server Network Mode &lt;br /&gt; set dedicated &quot;2&quot; // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet &lt;p&gt; // Master servers &lt;br /&gt; set sv_master1 &quot;cod2master.activision.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master2 &quot;cod2authorize.activision.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master3 &quot;cod2master.infinityward.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master3 &quot;cod2update.activision.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master4 &quot;master.gamespy.com:28960&quot; &lt;br /&gt; set sv_master5 &quot;master0.gamespy.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master6 &quot;master1.gamespy.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master7 &quot;clanservers.net&quot; &lt;br /&gt; set sv_gamespy &quot;1&quot; &lt;p&gt; // Password Settings &lt;br /&gt; set rcon_password &quot;&quot; &lt;br /&gt; set sv_privatePassword &quot;&quot; &lt;p&gt; set g_password &quot;&quot; &lt;p&gt; // Player slots setup &lt;br /&gt; set sv_maxclients &quot;12&quot; &lt;br /&gt; set sv_privateclients &quot;&quot; &lt;p&gt; // Ping &lt;br /&gt; set sv_minPing &quot;0&quot; &lt;br /&gt; set sv_maxping &quot;350&quot; &lt;p&gt; // Client Download Settings. (0=off/1=on) &lt;br /&gt; //set sv_allowdownload &quot;1&quot; &lt;br /&gt; //seta sv_wwwDownload &quot;1&quot; &lt;br /&gt; seta sv_wwwBaseURL &quot;&quot; &lt;br /&gt; //seta sv_wwwBaseURL &quot;&quot; &lt;br /&gt; seta sv_wwwDlDisconnected &quot;1&quot; &lt;p&gt; // Rate &lt;br /&gt; set sv_maxRate &quot;5000&quot; &lt;p&gt; // FPS &lt;br /&gt; //set sv_fps &quot;20&quot; &lt;p&gt; // Drop inactive players &lt;br /&gt; //set sv_timeout &quot;300&quot; &lt;br /&gt; //set sv_zombietime &quot;1&quot; &lt;br /&gt; //set g_inactivity &quot;0&quot; &lt;br /&gt; //set g_inactivityspectator &quot;0&quot; &lt;p&gt; // AntiFlooding Settings &lt;br /&gt; set sv_floodProtect &quot;1&quot; &lt;br /&gt; //set sv_reconnectlimit &quot;5&quot; &lt;p&gt; // Anti Cheat Settings &lt;br /&gt; set sv_disableClientConsole &quot;0&quot; &lt;br /&gt; set cl_autocmd &quot;0&quot; &lt;br /&gt; set sv_cheats &quot;0&quot; &lt;br /&gt; set sv_pure &quot;1&quot; &lt;br /&gt; set g_banIPs &quot;&quot; &lt;br /&gt; set g_no_script_spam &quot;1&quot; &lt;br /&gt; set sv_punkbuster &quot;1&quot; &lt;p&gt; // Temporary Ban duration, in seconds &lt;br /&gt; set sv_kickBanTime &quot;3600&quot; &lt;p&gt; // In-game voice communication system &lt;br /&gt; set sv_voice &quot;0&quot; &lt;br /&gt; set sv_voiceQuality &quot;1&quot; &lt;br /&gt; set voice_deadChat &quot;0&quot; &lt;br /&gt; set voice_global &quot;0&quot; &lt;br /&gt; set voice_localEcho &quot;0&quot; &lt;br /&gt; set winvoice_mic_mute &quot;1&quot; &lt;br /&gt; set sv_allowAnonymous &quot;0&quot; &lt;br /&gt; set g_antilag &quot;0&quot; &lt;p&gt; set scr_teambalance o &lt;br /&gt; set scr_team_fftype 1 &lt;br /&gt; set scr_hardcore o &lt;p&gt; set g_gametype &quot;sd&quot; &lt;p&gt; set sv_mapRotation &quot;gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_shipment gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant&quot; &lt;p&gt; exec pb/ pb.cfg &lt;p&gt; set promod_4.40 &lt;p&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Описание конфига на русском&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfilmlx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfilmlx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfilmlx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfilmlx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfilmlx&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfilmlx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfilmlx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfilmlx&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfilmlx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;//****************************************************************************** &lt;br /&gt; // Color Codes &lt;br /&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; // Colors for text. Do not clear the comment in front of the color codes. &lt;br /&gt; // Useful for your server name, motd msg&apos;s - Information and ref use only &lt;br /&gt; // &lt;br /&gt; // ^1 = Красный &lt;br /&gt; // ^2 = Зеленый &lt;br /&gt; // ^3 = Желтый &lt;br /&gt; // ^4 = Голубой &lt;br /&gt; // ^5 = Циан &lt;br /&gt; // ^6 = Розовый &lt;br /&gt; // ^7 = Белый &lt;br /&gt; // ^0 = Черный &lt;p&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; // Public Information Общедоступная информация &lt;br /&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; sets sv_hostname &quot;&quot; // Название Вашего севера &lt;br /&gt; sets _Admin &quot;&quot; // администратор сервера &lt;br /&gt; sets _Email &quot;&quot; //мыло &lt;br /&gt; sets _Website &quot;&quot; //адрес форума/сайта &lt;br /&gt; sets _Location &quot;&quot; //место расположения &lt;br /&gt; sets _Irc &quot;&quot; &lt;br /&gt; sets _Mod &quot;&quot; //наличие мода &lt;br /&gt; sets _ModVer &quot;&quot; //версия мода &lt;br /&gt; sets _ModUpdate &quot;&quot; //дата апдейта мода &lt;br /&gt; sets _Maps &quot;&quot;// какие установлены карты COD4 Stock Or Custom &lt;br /&gt; set scr_motd &quot;&quot;// &lt;p&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; // Common Server Settings Общие настройки сервера &lt;br /&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; // Log Settings Ведение логов игры &lt;br /&gt; set logfile &quot;1&quot; // 0 = без лога, 1 = включение записи лога игры &lt;br /&gt; set g_logsync &quot;3&quot; // 0=не вести лог, 1=буфферизаця, 2=продолжение, 3=присоединение &lt;br /&gt; set g_log &quot;game_mp.log&quot; // Имя лог файла, по умолчанию games_mp.log &lt;br /&gt; set sv_log_damage &quot;1&quot; // ведение лога повреждений/убийств 1-да 0-нет &lt;p&gt; // Network options Опции сети &lt;br /&gt; //set net_ip &quot;1.2.3.4&quot; //ip адрес сервера &lt;br /&gt; //set net_port &quot;28960&quot; // port сервера &lt;br /&gt; set com_hunkMegs &quot;512&quot; //объем оперативной памяти доступной для сервера &lt;br /&gt; set net_noipx &quot;1&quot; // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications &lt;p&gt; // Тип сервера &lt;br /&gt; set dedicated &quot;2&quot; // 0 = сервер из игры, 1 = выделенный LAN, 2 = выделенный Интернет &lt;p&gt; // Список мастер серверов &lt;br /&gt; set sv_master1 &quot;cod2master.activision.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master2 &quot;cod2authorize.activision.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master3 &quot;cod2master.infinityward.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master3 &quot;cod2update.activision.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master4 &quot;master.gamespy.com:28960&quot; &lt;br /&gt; set sv_master5 &quot;master0.gamespy.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master6 &quot;master1.gamespy.com&quot; &lt;br /&gt; set sv_master7 &quot;clanservers.net&quot; &lt;br /&gt; set sv_gamespy &quot;&quot; &lt;p&gt; // Password Settings Настройки защиты и управления сервером &lt;br /&gt; set rcon_password &quot;&quot; // RCON пароль &lt;br /&gt; set sv_privatePassword &quot;&quot; // пароль приват слота &lt;br /&gt; set g_password &quot;&quot; // установка пароля на сервер для входа в игру &lt;p&gt; // Player slots setup Серверные настройки для игроков &lt;br /&gt; set sv_maxclients &quot;32&quot; // Общее число доступных слотов &lt;br /&gt; set sv_privateclients &quot;2&quot; // Число приват-слотов ( maxclients - privateclients = public slots) &lt;br /&gt; set ui_maxclients &quot;32&quot; // принудительное увеличение количества слотов сверх дефолтных 32 &lt;br /&gt; set sv_minPing &quot;0&quot; // Минимальный пинг с которым могут играть на этом сервере &lt;br /&gt; set sv_maxping &quot;0&quot; // Максимальный пинг с которым могут играть на этом сервере &lt;br /&gt; set sv_maxRate &quot;25000&quot; //скорость соединения &lt;p&gt; // Функции редиректа (0=off/1=on) &lt;br /&gt; set sv_allowdownload &quot;1&quot; // разрешить отгрузку файлов клиентам &lt;br /&gt; seta sv_wwwDownload &quot;0&quot; // адрес редиректа &lt;br /&gt; seta sv_wwwBaseURL &quot;&quot; &lt;br /&gt; seta sv_wwwDlDisconnected &quot;0&quot; // 1-разединение с сервером при скачке, 0-без разъединения коннекта при скачке &lt;p&gt; // Drop inactive players &lt;br /&gt; set sv_timeout &quot;300&quot; //время ожидания коннекта сервером клиента &lt;br /&gt; set sv_zombietime &quot;1&quot; // &lt;br /&gt; set g_inactivity &quot;60&quot; // период неактивности после окторого происходит кик игрока &lt;br /&gt; set g_inactivityspectator &quot;450&quot; // период неактивности после окторого происходит кик зрителя &lt;br /&gt; // FPS &lt;br /&gt; //set sv_fps &quot;20&quot; //Максимальное число пакетов в секунду, которые сервер шлет клиенту. т.е частота опроса клиента сервером. НО при изменении этого параметра допустим на 30 - сбивается внутриигровой таймер &lt;p&gt; // AntiFlooding Settings &lt;br /&gt; set sv_floodProtect &quot;1&quot; // защита от флуда &lt;br /&gt; set sv_reconnectlimit &quot;6&quot; // лимит переподключений &lt;p&gt; // Anti Cheat Settings &lt;br /&gt; set sv_disableClientConsole &quot;0&quot; //принудительное отключение консоли у клиента &lt;br /&gt; set cl_autocmd &quot;0&quot; // &lt;br /&gt; set sv_cheats &quot;0&quot; // 1=разрешение, 0=отключение использования читов &lt;br /&gt; set sv_pure &quot;1&quot; //проверка на соответствие файлов клиента файлам игры сервера &lt;br /&gt; set g_banIPs &quot;&quot; // бан по ip адресу &lt;br /&gt; set g_no_script_spam &quot;1&quot; //запрет использования спам-скриптов &lt;br /&gt; set sv_punkbuster &quot;1&quot; // 1=включение 0=отключение панкбастера &lt;br /&gt; pb_sv_load pbsv.cfg // загрузка основного конфига панкбастера &lt;br /&gt; pb_sv_enable &lt;br /&gt; // Длительность временного бана в секундах &lt;br /&gt; set sv_kickBanTime &quot;3600&quot; &lt;p&gt; // Внутриигровой войс чат &lt;br /&gt; set sv_voice &quot;1&quot; //1=включение 0=отключение. чат только для игроков одной стороны &lt;br /&gt; set sv_voiceQuality &quot;5&quot; // качество голосового чата 1=низкое...5=максимальное качество &lt;br /&gt; set voice_deadChat &quot;0&quot; // отключение голосового чата погибшим &lt;br /&gt; set voice_global &quot;0&quot; // включение голосового чата для обеих команд, т.е противники слышат друг друга &lt;br /&gt; set voice_localEcho &quot;0&quot; // &lt;br /&gt; set winvoice_mic_mute &quot;1&quot; // &lt;p&gt; // Автобаланс и Голосования &lt;br /&gt; set scr_teambalance &quot;1&quot; // включение=1 отключение=0 автобаланса &lt;br /&gt; set g_allowvote &quot;0&quot; // включение=1 отключение=0 голосования &lt;p&gt; //================================================================================ &lt;br /&gt; = &lt;br /&gt; // Другие внутриигровые настройки &lt;br /&gt; //================================================================================ &lt;br /&gt; = &lt;p&gt; // General &lt;br /&gt; set scr_game_allowkillcam 1 // разрешение камеры на убийцу &lt;br /&gt; set scr_game_onlyheadshots 1 // подсчет очков только за убийство хедшотом &lt;br /&gt; set scr_game_deathpointloss 1 // потеря очков при смерти, числовое значение количества очков после смерти &lt;br /&gt; set scr_game_suicidepointloss 2 // потеря очков при суициде,числовое значение количества очков после суицида &lt;br /&gt; set scr_team_teamkillpointloss 5 // потеря очков при тимиклле,числовое значение количества очков после тимкилла &lt;br /&gt; set scr_game_spectatetype 2 // камера спектактора 0-откл, 1=только за игроками совей команды, 2= свободная камера &lt;br /&gt; set scr_game_forceuav 0 // принудительное постоянная активность UAV(радара) &lt;br /&gt; set scr_game_graceperiod &quot;15&quot; //ожидание начала игры в секундах, дает возможность возродится законнектившимся игрокам после старта(рестарта) новой карты может ошибаюсь &lt;br /&gt; set scr_game_matchstarttime &quot;15&quot; // ожидание начала игры в секундах может ошибаюсь &lt;p&gt; // Hardpoints &lt;br /&gt; set scr_game_hardpoints 1 // Включение=1, отключение=0 хардпоинтов ;UAV, авиаудар, поддержка вертолетом. Ограничения действуют только на MODDED серверах &lt;br /&gt; set scr_hardpoint_allowartillery 1 // 1=разрешение авиудара, 0=отключение &lt;br /&gt; set scr_hardpoint_allowuav 1 // 1=разрешение UAV, 0=отключение &lt;br /&gt; set scr_hardpoint_allowhelicopter 1 // 1=разрешение вертолета, 0=отключение &lt;p&gt; // Teams &lt;br /&gt; set scr_team_fftype 1 // Огонь по своим 0-отключен, 1=включен, 2=возврат дамага(убиваешь себя, а не тиммейта),3=общий дамаг &lt;br /&gt; set scr_team_teamkillspawndelay 30 // задержка в секундах у тимкиллера &lt;br /&gt; set scr_team_kickteamkillers 6 // кик тимкиллера с сервере после N тимкиллов &lt;p&gt; // Player &lt;br /&gt; set scr_player_maxhealth 100 // процент здоровья у играющих 100=по умолчанию &lt;br /&gt; set scr_player_suicidespawndelay 20 // задержка респавна после суицида в сек &lt;br /&gt; set scr_player_healthregentime 5 // время регенерации здоровья в сек &lt;br /&gt; set scr_player_forcerespawn 1 //принудительный респав играющих &lt;br /&gt; set scr_player_sprinttime 4 //время действия спринта у игрока &lt;br /&gt; set scr_enable_music 0 // музыка в игре 1-вкл 0-вкл &lt;p&gt; // UI &amp; Player control &lt;br /&gt; set scr_hardcore 0 // включение хардкор режима &lt;br /&gt; set scr_oldschool_mw 0 // включение &quot;старой школы&quot; &lt;br /&gt; set ui_hud_obituaries 0 // отображение HUD элементов у клиента &lt;br /&gt; set ui_hud_showobjicons 1 //отображение иконок ОЪБЕКТОВ у клиента &lt;br /&gt; set scr_enable_hiticon 0 // включение, отключение хит-айкон, перекрестье &quot;Х&quot;-при попадании в цель &lt;br /&gt; set scr_enable_nightvision 1 // включение=1 отключение=0 возможности использования ночного видения &lt;p&gt; // Другие настройки &lt;br /&gt; set sv_allowAnonymous &quot;0&quot; //разрешение анонимного входа в игру Uncknown Soldier &lt;br /&gt; set g_antilag &quot;0&quot; // включение=1 отключение=0 антилага &lt;br /&gt; set g_compassShowEnemies &quot;0&quot; //отображение=1, отключение отображанеия=0 противника на миникарте во время стрельбы &lt;p&gt; // Настройки типов игрыGametype Settings &lt;br /&gt; // First gametype to load... &lt;br /&gt; // &quot;dm&quot; - free for all deathmatch &lt;br /&gt; // &quot;dom&quot; - domination &lt;br /&gt; // &quot;koth&quot; - headquarters &lt;br /&gt; // &quot;sab&quot; - sabotage &lt;br /&gt; // &quot;sd&quot; - search &amp; destroy &lt;br /&gt; // &quot;war&quot; - team deathmatch &lt;p&gt; // Deathmatch &lt;br /&gt; set scr_dm_scorelimit 150 //лимит очков &lt;br /&gt; set scr_dm_timelimit 10 // лимит времени в минутах &lt;br /&gt; set scr_dm_roundlimit 1 // количество раундов в игре &lt;br /&gt; set scr_dm_numlives 0 // ограничение числа жизней 0=без ограничения &lt;br /&gt; set scr_dm_playerrespawndelay 0 //задержка респавна игроков &lt;br /&gt; set scr_dm_waverespawndelay 0 // тип респавна, 0=каждый респится через время указанное параметром выше, 1-респавн волной &lt;p&gt; // Domination &lt;br /&gt; set scr_dom_scorelimit 0 //ограничение очков в режиме &lt;br /&gt; set scr_dom_timelimit 15 // ограничение времени на карте за 1 раунд &lt;br /&gt; set scr_dom_roundlimit 1 //количество раундов &lt;br /&gt; set scr_dom_numlives 0 // ограничение числа возрождений, 0=не ограничено, 1= как sd &lt;br /&gt; set scr_dom_playerrespawndelay 5 //задержка респавна игроков &lt;br /&gt; set scr_dom_waverespawndelay 0 // тип респавна, 0=каждый респится через время указанное параметром выше, 1-респавн волной &lt;p&gt; // Teamdeath Match &lt;br /&gt; set scr_war_scorelimit 1500 // лимит очков, 0 - без ограничения &lt;br /&gt; set scr_war_timelimit 0 // время игры в режиме default 10, 0-без ограничения времени &lt;br /&gt; set scr_war_roundlimit 1 // количество раундов &lt;br /&gt; set scr_war_numlives 0 // set for limited spawns per round || default 0, 0 - any number higher || To disable limited spawns and 5 round limit add two (2) // infront of set scr_war_numlives and set scr_war_roundlimit &lt;br /&gt; set scr_war_playerrespawndelay 0 //default 0, 0 - any number higher &lt;br /&gt; set scr_war_waverespawndelay 0 //default 0, 0 - any number higher &lt;p&gt; // Sabotoge &lt;br /&gt; set scr_sab_scorelimit 2 //ограничение очков в режиме &lt;br /&gt; set scr_sab_timelimit 7 //ограничение времени в раунде &lt;br /&gt; set scr_sab_roundlimit 0 //ограничение количества раундов &lt;br /&gt; set scr_sab_roundswitch 1 // смена сторон &lt;br /&gt; set scr_sab_numlives 0 //число возрождений 0-без ограничения &lt;br /&gt; set scr_sab_bombtimer 50 //таймер бомбы &lt;br /&gt; set scr_sab_planttime 2.5 //время установки бомбы &lt;br /&gt; set scr_sab_defusetime 5 // время разминирования бомбы &lt;br /&gt; set scr_sab_hotpotato 0 //обозначение игрока несущего бомбу 0-да 1-нет &lt;br /&gt; set scr_sab_playerrespawndelay 7.5 //задержка возрождения &lt;br /&gt; set scr_sab_waverespawndelay 0 // способ возрождения, волной-1; каждый игрок в отдельности-0 &lt;p&gt; // King of the Hill &lt;br /&gt; set scr_koth_scorelimit 0 // ограничение очков на штабе 0-без лимита &lt;br /&gt; set scr_koth_timelimit 15 //ограничение времени игры в режиме штаб &lt;br /&gt; set scr_koth_roundlimit 1 //количество раундов &lt;br /&gt; set scr_koth_roundswitch 1 //смена сторон &lt;br /&gt; set scr_koth_numlives 0 //ограничение количества жизней 0 - без ограничения 1-по типу SD, возможные занчения 0,1,2,3,4,5 и т.д &lt;br /&gt; set scr_koth_playerrespawndelay 5 //задержка респауна атакующей команды в сек &lt;br /&gt; set scr_koth_waverespawndelay 0 //способ возрождения команды, 0- каждый игрок в отдельности, 1-волной т.е вся команда &lt;br /&gt; set koth_autodestroytime 90 //авторазрушение штаба в сек &lt;br /&gt; set koth_spawntime 20 //включение штаба после его появления в сек &lt;br /&gt; set koth_kothmode 1 //0=классический сразу разрушение штаба, 1= с удержанием точки после ее захвата &lt;br /&gt; set koth_capturetime 20 // время захвата штаба в сек &lt;br /&gt; set koth_destroytime 15 // время разрушения штаба в сек &lt;br /&gt; set koth_delayPlayer 15 // задержка респавна игроков в команде захватившей штаб в сек &lt;br /&gt; set koth_spawnDelay 20 // задержка респавна новой точки штаба в сек &lt;p&gt; // Search &amp; Destroy &lt;br /&gt; set scr_sd_bombtimer 50 // таймер бомбы, время до взрыва &lt;br /&gt; set scr_sd_defusetime 5 // время разминирования &lt;br /&gt; set scr_sd_multibomb 1 // мультибомба=1(как в код1, кодуо), мультибомба=0 - одна бомба &lt;br /&gt; set scr_sd_numlives 1 // количество возрождений &lt;br /&gt; set scr_sd_planttime 5 // время установки бомбы &lt;br /&gt; set scr_sd_playerrespawndelay 0 //задержка респавна игроков &lt;br /&gt; set scr_sd_roundlimit 10 // ограничение количества раундов на карту &lt;br /&gt; set scr_sd_roundswitch 2 // смена сторон &lt;br /&gt; set scr_sd_scorelimit 7 // ограничение счета &lt;br /&gt; set scr_sd_timelimit 3 // время раунда в минутах &lt;br /&gt; set scr_sd_waverespawndelay 0 // способ возрождения, волной-1; каждый игрок в отдельности-0 &lt;p&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; //Настройки указанные ниже могут быть применимы только на моддовых серверах &lt;br /&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; // количество(ограничения) оружия которое может быть доступно по классам &lt;br /&gt; set class_assault_limit 99 &lt;br /&gt; set class_specops_limit 99 &lt;br /&gt; set class_heavygunner_limit 99 &lt;br /&gt; set class_demolitions_limit 99 &lt;br /&gt; set class_sniper_limit 99 &lt;p&gt; //============================ &lt;br /&gt; // скорость передвижения &lt;br /&gt; set class_assault_movespeed 0.95 &lt;br /&gt; set class_specops_movespeed 1.00 &lt;br /&gt; set class_heavygunner_movespeed 0.875 &lt;br /&gt; set class_demolitions_movespeed 1.00 &lt;br /&gt; set class_sniper_movespeed 1.00 &lt;p&gt; //============================ &lt;br /&gt; // штурмовик &lt;p&gt; set class_assault_primary m16 // первичное оружие при респавне, выбор между m16,ak47,m4,g3,g36c,m14,mp44 &lt;br /&gt; set class_assault_primary_attachment gl // аттачмент при респавне none=отсутствует, gl,silencer,reflex,acog &lt;br /&gt; set class_assault_secondary beretta // выбр между beretta, colt45,usp,deserteagle,deserteaglegold &lt;br /&gt; set class_assault_secondary_attachment none // аттачмент у вторичного оружия выбор между none silencer &lt;br /&gt; set class_assault_perk1 specialty_null // первый перк &lt;br /&gt; set class_assault_perk2 specialty_bulletdamage // второй перк &lt;br /&gt; set class_assault_perk3 specialty_longersprint // третий перк &lt;br /&gt; set class_assault_grenade concussion_grenade // спец граната для штурмовика выбор между concussion_grenade flash_grenade smoke_grenade &lt;br /&gt; set class_assault_camo camo_none // &lt;br /&gt; set class_assault_frags 1 // доступность осколочных гранат для штурмовика 1=да 0=нет &lt;br /&gt; set class_assault_special 1 // доступность спец гранат для штурмовика &lt;p&gt; //============================ &lt;br /&gt; // диверсант &lt;p&gt; set class_specops_primary mp5 // выбор между mp5,skorpion,uzi,ak74u,p90 &lt;br /&gt; set class_specops_primary_attachment none // выбор между none,silencer,reflex,acog &lt;br /&gt; set class_specops_secondary usp // выбор между beretta, colt45,usp,deserteagle,deserteaglegold &lt;br /&gt; set class_specops_secondary_attachment silencer // аттачмент у вторичного оружия выбор между none silencer &lt;br /&gt; set class_specops_perk1 c4_mp // первая группа перков &lt;br /&gt; set class_specops_perk2 specialty_explosivedamage //вторая группа перков &lt;br /&gt; set class_specops_perk3 specialty_bulletaccuracy // третья группа перков &lt;br /&gt; set class_specops_grenade flash_grenade // спец граната для диверсанта выбор между concussion_grenade flash_grenade smoke_grenade &lt;br /&gt; set class_specops_camo camo_none &lt;br /&gt; set class_specops_frags 1 // доступность осколочных гранат для диверсанта &lt;br /&gt; set class_specops_special 1 // доступность спец гранат для диверсанта &lt;p&gt; //============================ &lt;br /&gt; // пулеметчик &lt;p&gt; set class_heavygunner_primary saw // первичное оружия пулеметчика выбор между saw,rpd,m60e4 &lt;br /&gt; set class_heavygunner_primary_attachment none // аттачмент первичного оружия none grip,reflex,acog &lt;br /&gt; set class_heavygunner_secondary usp //вторичное оружие выбор между beretta, colt45,usp,deserteagle,deserteaglegold &lt;br /&gt; set class_heavygunner_secondary_attachment none // аттачмент у вторичного оружия выбор между none silencer &lt;br /&gt; set class_heavygunner_perk1 specialty_specialgrenade &lt;br /&gt; set class_heavygunner_perk2 specialty_armorvest &lt;br /&gt; set class_heavygunner_perk3 specialty_bulletpenetration &lt;br /&gt; set class_heavygunner_grenade concussion_grenade // спец граната для пулеметчика, выбор между concussion_grenade flash_grenade smoke_grenade &lt;br /&gt; set class_heavygunner_camo camo_none &lt;br /&gt; set class_heavygunner_frags 1 //доступность осколочных гранат пулеметчика &lt;br /&gt; set class_heavygunner_special 1 //доступность спец гранат для пулеметчика &lt;p&gt; //============================ &lt;br /&gt; // подрывник &lt;p&gt; set class_demolitions_primary winchester1200 // первичное оружие выбор между winchester1200,m1014 &lt;br /&gt; set class_demolitions_primary_attachment none // аттачмент первичного оружия выбор между reflex none &lt;br /&gt; set class_demolitions_secondary beretta // вторичное оружие выбор между beretta, colt45,usp,deserteagle,deserteaglegold &lt;br /&gt; set class_demolitions_secondary_attachment none // аттачмент у вторичного оружия выбор между none silencer &lt;br /&gt; set class_demolitions_perk1 rpg_mp // первй перк &lt;br /&gt; set class_demolitions_perk2 specialty_explosivedamage // второй перк &lt;br /&gt; set class_demolitions_perk3 specialty_longersprint // третий перк &lt;br /&gt; set class_demolitions_grenade smoke_grenade //спец граната для подрывника выбор между concussion_grenade flash_grenade smoke_grenade &lt;br /&gt; set class_demolitions_camo camo_none &lt;br /&gt; set class_demolitions_frags 1 // доступность осколочных гранат для подрывника 1=да 0=нет &lt;br /&gt; set class_demolitions_special 1 //доступность спец гранат для подрывника 1=да 0=нет &lt;p&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; // sniper class default loadout &lt;br /&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; set class_sniper_primary m40a3 // первичное оружие, выбор между m40a3,barrett,remington700,m21 &lt;br /&gt; set class_sniper_primary_attachment none // аттачмента - нет &lt;br /&gt; set class_sniper_secondary beretta // вторичное оружие выбор между beretta, colt45,usp,deserteagle,deserteaglegold &lt;br /&gt; set class_sniper_secondary_attachment silencer // аттачмент у вторичного оружия выбор между none silencer &lt;br /&gt; set class_sniper_perk1 specialty_specialgrenade // первый перк &lt;br /&gt; set class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage // второй перк &lt;br /&gt; set class_sniper_perk3 specialty_bulletpenetration // третий перк &lt;br /&gt; set class_sniper_grenade flash_grenade //спец граната для снайпера выбор между concussion_grenade flash_grenade smoke_grenade &lt;br /&gt; set class_sniper_camo camo_none &lt;br /&gt; set class_sniper_frags 1 // доступность осколочных гранат для снайпера &lt;br /&gt; set class_sniper_special 1 // доступность спец гранат для снайпера &lt;p&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; // perks &lt;br /&gt; //****************************************************************************** &lt;br /&gt; set scr_game_perks 1 // разрешение перков &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_parabolic 1 //возможность подслушивания// Eavsdrop &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_gpsjammer 1 // скрыться от gps &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_holdbreath 1 // задержка дыхания &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_quieter 1 // бесшумное передвижение &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_longersprint 1 // длительный бег &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_detectexplosive 1 // обнаружение взрывчатки &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_explosivedamage 1 // свето-шумовая граната //Sonic Boom &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_pistoldeath 1 // последний выстрел &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 0 // мартидром - выброс гранаты после смерти // Martyrdom &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_bulletdamage 1 // повышение урона от пуль &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_bulletpenetration 1 // бронебойные пули &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 1 // повышение точности огня при стрельбе с бедра &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_rof 1 // увеличенная скорострельность // Double Tap &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_fastreload 1 // быстрая перзарядка &lt;br /&gt; set perk_allow_specialty_extraammo 1 // повышенный боезапас &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые сервера  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/72-425-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как научиться правельно играть</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/77-96-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 12:52:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/77&quot;&gt;Разное  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shadow&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;автор Pavel &lt;br /&gt; 24.4.2009&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Все сказанное ниже, взято из личного опыта и информации полученной за время моей дружбы с игрой Call of Duty 4 &lt;p&gt; Залог успеха в игре: &lt;p&gt; 1. Желание побеждать; &lt;br /&gt; 2. Голова на плечах и хорошая реакция; &lt;br /&gt; 3. Качество связи (пинг, потери пакетов и т.д.) &lt;br /&gt; 4. Хорошее компьютерное железо; &lt;br /&gt; 5. Хорошие девайсы (мышь, коврик, наушники) &lt;p&gt; Теперь по подробнее, по пунктам: &lt;br /&gt; 1. Желание побеждать. &lt;br /&gt; «Если долго мучится, что-нибудь получится» &lt;br /&gt; Если вы заходите «пострелять часочек» и потом пойти качать перса в Линейке – дальше этот тест можете и не читать, т.к. все ниже перечисленное не сделает вас профессионалом. Нубов на пабликах гонять вы будете, но не более того. &lt;br /&gt; По сути КОД это киберспортивная дисциплина, а в любом спорте важны регулярные тренировки, без которых невозможно поддержание надлежащей формы. В некоторых моментах вообще без оттачивания до совершенства тех же прыжков (элементарное «задротство» как принято говорить) - не обойтись. &lt;br /&gt; Помните – нет придела совершенству. &lt;p&gt; 2. Голова на плечах и хорошая реакция &lt;br /&gt; Считается, что в КоДе, надо уметь стрелять - это совершенно верно. Считается что в КоДе надо уметь стрелять первым – это тоже совершенно верно. Но при одинаково хороших навыках стрельбы и реакции победит тот, кто «включив свой мозг» просчитает действия врага и начнет стрелять за долю секунды до того, как враг выйдет на него. Примите это как факт, смотрите демки ТОП команд и вам все будет понятно. &lt;p&gt; Сразу пару слов о config_mp и консоли. &lt;br /&gt; Консоль включается из меню игры / настройки / настройки игры / Включить консоль &lt;br /&gt; Консоль открывается при запущенной игре клавишей «ё» &lt;br /&gt; config_mp – это файл в котором хранятся настройки Вашего игрового профиля. &lt;br /&gt; Файл расположен по умолчанию в: C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Activision&amp;#92;Call of Duty 4 - Modern Warfare&amp;#92;players&amp;#92;profiles&amp;#92; «Название Вашего профиля» &lt;br /&gt; Конфиг можно править как через консоль, так и на прямую открыв файл либо текстовым файлом, либо Microsoft Wordом – им на мой взгляд удобнее. &lt;p&gt; 3. Качество связи. &lt;br /&gt; Качество связи это не только пинг, но и потери пакетов, лаги и наверное что то еще… &lt;br /&gt; При постоянных потерях пакетов часть пуль, тупо не долетает до врага, со всеми вытекающими последствиями. При наличии лагов, Вас будут убивать зависшим. Для мониторинга состояния игрового сервера рекомендую держать включенным штатный лагометр, включается командой - &amp;#92;cg_drawLagometer 1 &lt;br /&gt; Пинг или точнее сказать его величина тоже играет роль, но, по личным наблюдениям могу сказать, что существенна разница в пинге только тогда когда эта разница составляет ДВА раза и то в диапазоне выше 100. Т.е. если у вас пинг 5 у меня 10 разницы в игре не будет. Если у Вас пинг 30, а у меня 60, разница не существенна. А вот если у вас пинг 150, а у меня 300, то это уже существенно. &lt;br /&gt; Но все же при всех равных условиях мастерства, преимущество у того, у кого пинг меньше – факт. &lt;br /&gt; Еще немаловажную роль играет опыт игры на пинге определенной величины. То есть, если вы всю жизнь играли на пинге 15 против людей с пингом 15, то вам сложно будет убить человека с пингом 150, недаром западные команды зачастую называют Дальневосточников читерами и не хотят с нами играть… Мы то привыкли играть с пингом 150 против 30 - 60, а им слабо… но при определенном опыте, человек с пингом в 150 будет легкой добычей игрока с пингом 15. Все дело как всегда – в опыте. &lt;p&gt; 4. Хорошее компьютерное железо. &lt;br /&gt; Речь идет о производительности Вашей «машины». &lt;br /&gt; Количество кадров в секунду FPS играет решающую роль при стрельбе, при преодолении препятствий, при получении урона от падения, определяет количества шума при беге. Проверить количество вашего FPS в игре легко, достаточно набрать команду &amp;#92;cg_drawFPS 1 и в правом верхнем углу вы увидите цифры. Если это значение держится в пределах 85-91, то у вас стоит штатное ограничение FPS в игре, поправьте это прописав в консоли &amp;#92;com_maxfps 250 &lt;br /&gt; На собственном опыте убедился в значимости ФПС, после того, как поменял свой старый комп с 37 ФПС в игре, на новый со стабильными 250. Разница – СУЩЕСТВЕННА. &lt;br /&gt; При выставленных и стабильных 500, 800 ФПС и выше, и при прочих равных условиях вы будете выносить врага на 100%, передвигаясь почти бесшумно, стреляя на доли секунд быстрее врага, получать меньше урона от падений, легче преодолевать препятствия в прыжке… поэтому на турнирных проМодах, стоит ограничение в 250 ФПС, и при значении выше этого Вас будет тупо выкидывать из игры. &lt;br /&gt; На мало производительных машинах рекомендуют ставить стабильные – 125, чем не стабильные, плавающие 130 – 160 ФПС. &lt;p&gt; ГРАФИКА. &lt;br /&gt; Хорошая качественная картинка с обилием эффектов – мешает играть. При всех прочих равных условиях в дуэли профи, где у одного графика на максимуме, а у другого отключено все почти до минимума, победит тот, у кого графика сведена к минимуму. &lt;br /&gt; Обилие мусора на карте, дым, марево от взрывов, вспышки выстрелов все это МЕШАЕТ играть – делает врага менее заметным для Вас, а вы в свою очередь остаетесь для врага, с минимум графики – прекрасно видимыми. Кажущаяся для Вас густая трава и скрывающий Вас дымок, тенистый уголок - не отображаются такими на компьютере врага и вы ему прекрасно видны. Заставить врага играть на максимуме настроек – мы не в силах, значит придется отключать все, что отключено у врага. &lt;p&gt; 5. Хорошие девайсы (мышь, коврик, наушники) &lt;br /&gt; Много в Интернете информации по этому поводу, не буду вдаваться в детали, кому интересно – тот сам найдет. &lt;p&gt; Мышь – должна быть удобной, игровой. Дешево и сердито – A4Tech X750F и ее модификации. Дорого и сердито - это Logitech, Razer, Microsoft… их игровые мыши общепризнанны киберспортсменами мира. &lt;br /&gt; Лучший выбор для начала это х7, он будет лучше любой офисной мышки. &lt;br /&gt; Дорогая мышь от Logitech, Razer или Microsoft, будет несомненно лучше, но это вовсе не означает, что купив дорогую мышь, вы станете СРАЗУ играть лучше. Нет, но дорогая мышь раскроет Ваш потенциал еще больше. &lt;p&gt; Коврик. Я всегда недооценивал этот девайс, а как позже выяснил - зря. Хорошая мышь, без хорошего ковра – деньги на ветер. &lt;p&gt; Наушники – в идеале лучше не пожалеть денег и купить многоканальные 5.1 и выше, наушники. Сам долгое время играл на дешевых «ушах», позже пересев на многоканальные… такое чувство, что открылся 3й глаз… реально стал по звуку позиционировать врага – спереди, сзади, сверху, снизу, бежит, идет и по какой поверхности. Еще не видя врага, но слыша его передвижение, можно оформить неприятелю «теплую» встречу. За это многие называют хороших игроков – читерами, не понимая, что их тупо вычислили по звуку. &lt;p&gt; Все вышеперечисленное – это составляющие успеха. &lt;p&gt; ПЕРКИ и оружие. &lt;p&gt; «Мертвая тишина» - самый страшный из всех перков, т.к. позволяет передвигаться бегом – бесшумно огромное преимущество у врага. Используя этот перк вы никогда не научитесь передвигаться бесшумно… бежать, когда бежит враг, бежать, когда взрываются гранаты – машины, бежать, когда раздаются звуки выстрелов… &lt;br /&gt; Но, в хороших наушниках бег слышно –очень слабо, но все же… &lt;br /&gt; «Спринтерская подготовка» - используя этот перк вы не научитесь рассчитывать свои силы. На турнирных модах без этого перка вы просто по привычке захотите проскочить опасный участок, а силы вас покинут… по себе знаю. Нубский перк. &lt;br /&gt; «Последний выстрел» - Нубский перк. &lt;br /&gt; «Три гранаты» - Нубский перк – на турнирных модах одна граната, и надо учится ее ценить. А проброс гранат надо тренировать на специальных тренировочных модах, где после броска гранаты камера следует за ней, и гранаты собственно не кончаются. &lt;br /&gt; «Мины» - нубство, редко ими можно достать хорошего игрока. Услышав щелчок, всегда можно отпрыгнуть. &lt;br /&gt; «Мученик» - чисто фишка новичка, не убил так, то может так получится. &lt;br /&gt; «Джаггернаут» - Нубский перк, не учит тебя вворачиваться от пуль. &lt;br /&gt; «Пробивная способность» постреливает в обычном состоянии не простреливаемые стены, а смысл? - надо учится постреливать то, что простреливается. &lt;p&gt; В общем не буду все перечислять… &lt;br /&gt; Используйте на паблике только то оружие, которое есть на проМОДЕ. &lt;br /&gt; Проверенное оружие - АК и АКСу. &lt;br /&gt; Без подствола, без коллиматора, без глушителя. &lt;br /&gt; (Подствол – нубство, коллиматора нет на ПРОмоде, глушитель снижает боевые характеристики оружия и при наличии голосовой связи в команде ваша позиция все равно не останется незамеченной). &lt;br /&gt; Используйте на паблике только те перки которые есть на проМОДЕ. &lt;br /&gt; - патронташ &lt;br /&gt; - убойная сила &lt;br /&gt; - третьего перка на проМОДЕ нет, я ставлю самый безобидный «Подслушивание». &lt;p&gt; Я ни кому не навязываю свое мнение, каждый сам решает, с чем ему играть. Я никогда не кричу в игровой чат, что надо убрать кому-то Подствол или еще какой перк… я отношусь к этому с улыбкой – Сам таким был. Сам бегал с подстволом, Сам кидал по три гранаты и юзал мертвую тишину… пусть и другие пройдут через это. Надо для себя воспринимать наличие нубских перков у врага, как дополнительный уровень сложности… и проходить через него, находясь на вершине списка. &lt;br /&gt; Сам я считаю себя средним игроком, потому, что знаю игроков действительно сильных… &lt;p&gt; И на последок… &lt;p&gt; Играя на паблике никогда не получишь такого удовольствия от победы, которое может дать командная игра на каком-нибудь турнире. В Команде – каждый знает свою роль и задачу, нет гонки за фрагами, есть одна цель для всей команды – ПОБЕДА. Неважно сколько ты убил, важно то, что команда выиграла. Но победа зависит от действий каждого!!! &lt;p&gt; Общепризнанным режимом игры, для проведения турниров, во всем мире, является СД – найти и уничтожить. Только на этом режиме человек может показать, на что ОН способен… одна игра – одна жизнь… одна ошибка – смерть. Именно этот режим и показывает, кто чего стоит в бою. &lt;br /&gt; Умение думать, умение стрелять, умение кидать гранаты, умение быть невидимым…</content:encoded>
			<category>Разное  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/77-96-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перки</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/76-172-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 13:44:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/76&quot;&gt;Игровой процесс  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Способности&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Перки (способности) &lt;br /&gt; Существует 3 группы перков, в каждой по 5 способностей. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Перки №1.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Саперное подразделение - способность видеть вражескую взрывчатку. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Клэймор - 2 направленных противопехотных мины. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Спецгранаты - 3 гренки (кроме дым. шашки). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; С4 - 2 взрывчатки С4 дистанционного подрыва. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; РПГ-7 - гранатомет РПГ-7 в 2 гранатами в комплекте. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Перки №2.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Джаггернаут (одно из имен Кришны, восьмого воплощения бога Вишну) - увеличенное здоровье. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Увеличенная убойность взрывчатых боеприпасов. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Создатель помех для Unmanned Aerial Vehicles - беспилотных развдчиков, передающих данные на вражеский радар. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Ловкость рук - перезаряжаем магазин по-быстрому. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Увеличенные повреждения от пуль. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Перки №3.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Способность простреливать стены. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Возможность вытащить пистолет перед смертью и утащить за собой в ад противника. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Улучшенная точность стрельбы на ходу. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Спринт &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Мученичество - оставь живым гренку. Т.е. помирая, тихонечко выдерни чеку, так что пока враги будут собирать с тебя оружие... бабах. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cod5.ru/wp-content/uploads/2007/12/21.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Игровой процесс  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/76-172-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карты</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/76-169-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 12:45:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/76&quot;&gt;Игровой процесс  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Схемы стандартных карт&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i108/1001/d9/19359e42d888.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i191/1001/76/124b9aaf3b29.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1001/89/859f0c55fcdb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1001/e6/9200287c6076.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i060.radikal.ru/1001/ee/cece5afd0e4e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i078.radikal.ru/1001/59/7d2f97fe4862.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i064.radikal.ru/1001/e4/010c3e43209d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i205/1001/8e/4ac1b2eeb990.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/1001/ae/43dcaa2a4681.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1001/59/a9f059fe6d25.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i207/1001/43/6c397bae0521.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1001/5a/811b8a2bfa59.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i060.radikal.ru/1001/32/36269aa12b76.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Игровой процесс  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/76-169-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>