<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>{RWA} Game-Clan</title>
		<link>http://rwa-game.clan.su/</link>
		<description>Форум {RWA}</description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Jun 2011 16:20:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rwa-game.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>проблема с игрой</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-52-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 16:20:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 29</description>
			<content:encoded>11:45 &lt;br /&gt; dimoni &lt;br /&gt; привет! скажите чо за ошибку когда на сервер захожу в cod4 выдает . =code-post-qfx- mp.ffisdiffe eht ftom &lt;p&gt; Alex99 &lt;br /&gt; Заходишь в папку //CoD4/zone/english/ &lt;br /&gt; и копируешь файлы: &lt;br /&gt; Code_ post_gfx_mp.ff &lt;br /&gt; mp_crash_ snow.ff &lt;br /&gt; mp_crash_ snow_load.ff &lt;br /&gt; в папку //CoD4/zone/russian/ &lt;br /&gt; если папки нету то создай но и этих файлов может не хватить</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-52-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>COD 4 настройки</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-114-1</link>
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 09:30:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Oscar&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>/cg_drawfps 1 - Включаем счетчик фпс для того что б видеть результат,дефолт 0) &lt;br /&gt; /com_maxfps 0 (дефолт 85,ограничения максимального фпс ,для експериметов ставим ноль,потом подбираем исходя из полученого результата,средний фпс вне помещений,одно из Этих чисел 29, 41, 60, 76, 83, 92,125,250) за 0 может кикать с серверов, на серверах с ПБ ФПС 40-250 &lt;br /&gt; /r_aaAlpha 0 (дефолт 1,метод антиалиазинга) &lt;br /&gt; /r_aaSamples 1 (степень сглаживания,значения 1-16) &lt;br /&gt; /r_rendererPreference 0 (дефолт 2,способ рендеринга ставит Shader model 2.0 вместо 3.0,дает неплохой прирост) &lt;br /&gt; /r_rendererinuse 0 (дефолт 2) &lt;br /&gt; /r_texfiltermipmode 2 (дефолт 0 ) &lt;br /&gt; /r_lodscaleskinned 4 &lt;br /&gt; /r_lodBiasRigid 0 (контроль уклона уровня детализации,чем меньше, тем чётче модельки,-1000 - 0) &lt;br /&gt; /r_lodBiasSkinned 0 &lt;br /&gt; /r_picmip 3 (дефолт 0,качество текстур,0-3,за 3 может кикать) &lt;br /&gt; /r_picmip_manual 1 &lt;br /&gt; /r_picmip_bump 3 &lt;br /&gt; /r_picmip_water 0 &lt;br /&gt; /r_picmip_spec 3 &lt;br /&gt; /r_vsync &quot;0&quot; (дефолт 1,вертикальная синхронизация) &lt;br /&gt; /r_detail 0 (дефолт 1) &lt;br /&gt; /r_fastskin 1 &lt;br /&gt; /r_autopriority 1 (дефолт 0) &lt;br /&gt; /r_zfeather 0 (дефолт 1) &lt;br /&gt; /r_texFilterAnisoMax 4 (дефолт 16) &lt;br /&gt; /sm_maxLights 1 (дефолт 4) &lt;br /&gt; /r_smc_enable 0 (дефолт 1,статическое кеширование моделек) &lt;br /&gt; /r_cacheSmodellighting 1 &lt;br /&gt; /r_dlightLimit 0 (дефолт 4,кол-во динамичных источников света 0-4) &lt;br /&gt; /r_drawSun 0 (дефолт 1,ф топку сонце) &lt;br /&gt; /r_drawWater 0 (дефолт 1,анимация воды ф топку) &lt;br /&gt; /r_drawdecals 0 (дефолт 1,убирает всякую хрень на стенах) &lt;br /&gt; /cg_brass 0 (дефолт 1,убирает отображение гильз) &lt;br /&gt; /cg_blood 0 (дефолт 1,убирает кровь) &lt;br /&gt; /fx_marks 0 (дефолт 1,убирает дырки от пуль) &lt;br /&gt; /ai_corpseCount 1 (количество трупов на екране,как надо не работает) &lt;br /&gt; /r_multigpu 1 (дефолт 0,на некоторых видеокартах дает неплохой прирост фпс,вообще предназначено для SLi) - мне не помогало &lt;p&gt; За некоторые переменные может кикать с серверов, возможно что-то придеться вернуть в дефолтные значения. Проверено на сервере с конфигом от game-violations. &lt;p&gt; Вот еще пара полезных настроек не влияющих на фпс: &lt;p&gt; /cl_connectsattempts 30 (дефолт 10,время ожидания подключения к серверу) &lt;br /&gt; /cl_connectiontimeout 500 &lt;br /&gt; /pb_sleep 500 (дефолт 30,значения 20-500,количество времени в секундах через которое пб сканит ваш хард на приблуды) &lt;br /&gt; /cg_fov 80 (дефолт 65,увеличивает угл обзора) &lt;br /&gt; /r_ingamevideo &quot;0&quot; (дефолт 1,убирает игровую заставку при запуске) &lt;p&gt; Настройка соединения &lt;p&gt; /cl_maxpackets 100 (дефолт 30,значения 30-100,максимальное число пакетов отправляемых на сервер, лучше ставить 60-100, потому что на серверах с конфигом от game-violations за меньше 60 будет кикать) &lt;br /&gt; /rate 25000 (Размер сетевых пакетов,дефолт 5000,значения 5000-25000) &lt;br /&gt; /snaps 30 (дефолт 20,значения 20-30) &lt;br /&gt; /cl_packetdup 0 (дефолт 1,повторная отправка сетевых пакетов,если связь хорошая отключаем) &lt;p&gt; Команды Графики/Работы &lt;p&gt; ai_corpseCount [0 - 64] - Определяет максимальное число трупов, видимых на экране в любое время. Обычно определяемый в-игре Числом урегулирования Трупов, Вы можете установить определенную ценность между 0 и 64 здесь, с чем ниже число, тем больший ваш ФПС в тяжелых боевых сценах. Отметьте, устанавливая ценность 0 заставит игру терпеть крах. &lt;p&gt; cg_brass [0,1] - Если установлено в 0, повреждает все руководство изгнания, типа израсходованных снарядов от вашего оружия. Это может улучшить ФПС немного, запуская ваше оружие. &lt;p&gt; cg_marks [0,1] - Если установлено в 0, повреждает все марки, сделанные оружием, взрывы и т.д-, типа марок воздействия пули и обугливающий на основании. Это может улучшить работу в тяжелых боевых сценах. Если установлено в 1, Вы можете установить максимальное число марок, показанных с командой cg_markslimit. &lt;p&gt; cl_mouseAccel [0 - 100] - Если установлено в 1 или выше, ускоряет ваши движения мыши. Чем выше ценность использовала, тем более быстрый ваши движения ускорят вашу мышь. Это может сделать стремление трудным, столь установите в 0, если Вы хотите повредить этот выбор. &lt;p&gt; com_hunkMegs [80 - 512] - Определяет количество памяти (в MB), чтобы ассигновать игре, чтобы помочь разглаживать в-игре погрузку. Вы не должны ассигновать больше чем половина вашей RAM системы к этому выбору (то есть если Вы имеете 1GB RAM, устанавливаете этот квар в 512). &lt;p&gt; com_maxfps [0 - 1000] - Определяет максимальные структуры в секунду (фпс) возможный. Если установлено в 0, повреждает кепку ФПС. Любая ценность выше чем 0 заглавных букв ваш ФПС к тому уровню. Главная причина использовать эту команду состояла бы в том, чтобы пригладить фреймрэйт колебание, поскольку фреймрэйт шипы может вызвать тряский безрессорный экипаж геймплей. &lt;p&gt; разработчик [0,1] - Если установлено в 1, позволяет способ разработчика, который показывает, что игра кодирует, и позволяет диапазон функций чтобы проверить кодекс. &lt;p&gt; r_aasamples [1-4] Определяет уровень Сглаживания (АА), примененный в игре. Вы можете установить это использование выбора Сглаживания во в-игре параметрах настройки. Отметьте что ценность 1 поворота АА Прочь. &lt;p&gt; r_anisotropy [0-16] - Если Анизотропное Фильтрование позволяется во в-игре параметрах настройки, этот квар, устанавливает уровень Анизотропного используемого Фильтрования. Неплатеж - 8x, однако Вы можете установить ценность между 1x и 16x, с чем выше типовая норма, тем лучшее качество структуры, но ниже ваша работа. Анизотропия может иметь существенное воздействие на работу на определенных системах. &lt;p&gt; r_aaAlpha [0,1,2] - Это урегулирование определяет тип смешивания альфы, используемого для сглаживания (если АА позволяется). 0 выключено, который дает лучшую работу, 1 - способ озноба, который является неплатежом, и 2 Суперпробует, который обеспечивает лучшее качество изображения, но уменьшает работу. &lt;p&gt; r_autopriority [0,1] - я не уверен, что делает этот выбор, это может расположить по приоритетам объекты в z буфере. Независимо, когда установлено в 1 (позволил) это, кажется, обеспечивают немного лучшую работу без значимого снижения в качестве изображения. &lt;p&gt; r_drawDecals [0,1] - Если установлено в 1, повреждает все переводные картинки - то есть, марки на стене от орудийного огня, взрывов, и т.д. Подобный команде cg_marks. &lt;p&gt; r_drawSun [0,1] - Если установлено в 0, повреждает эффект солнца в небе - солнце исчезает. Это может улучшить работу немного, и также удаляет эффект &apos;навеса&apos;, начинаясь в небе. &lt;p&gt; r_fullscreen [0,1] - Если установлено в 0, изменения от фаллскрин до виндауэд способа. Это может помочь работе, если окно является меньшим чем ваше текущее настольное решение. Игра должна быть повторно начата для виндауэд способа, чтобы войти в силу. &lt;p&gt; r_gamma [0.5 - 3.0] - Устанавливает уровень в-игре Гаммы (яркость). Нормальная гамма имеет ценность 1, 3 очень ярко, 0.5 темно. &lt;p&gt; r_glow [0,1] - Если установлено в 0, повреждает в-игре &apos;жар&apos;, который испускают определенные яркие объекты (, типа облаков). Это может заметно улучшить работу, специально для карт графики более низкого конца, без главного сокращения качества изображения. Некоторые люди фактически предпочитают повредить эффект жара, поскольку они находят это раздражающим. &lt;p&gt; r_lodBias [-1000 - 0] - Управляет Уровнем Деталей (ЛОД) Уклон. Неплатеж - 0, и оценивает ниже 0, прогрессивно делают отдаленные модели (например солдаты) более детальными. В-1000 уровень деталей всех моделей - в его самом высоком, но работа также берет сигнфикант отрицательный хит. &lt;p&gt; r_lodScale [1 - 4] - Определяет норму, по которой входит в силу ценность Уклона ЛОД. Таким образом, модели ближе к Вам потеряют больше деталей более быстро выше ценность лодскэйл. &lt;p&gt; r_dlightLimit [0 - 32] - Это урегулирование соответствует &apos;Числу выбора Динамических Огней во в-игре параметрах настройки. Однако здесь Вы можете определить определенное предел числу динамических огней. По умолчанию 8 - максимальное число, позволенное в игре, используя в-игре параметры настройки (= Высоко), однако Вы можете установить это выше здесь, если Вы желаете уменьшать работу в определенных областях, или Вы можете установить это по промежуточным ценностям, типа 7 или 5, которые не возможное использование в-игре параметров настройки. &lt;p&gt; r_displayRefresh &lt;p&gt; * - Обеспечивает, возможные освежают способы нормы в вашем текущем решении, и - то же самое, поскольку &apos;Экран Освежает Норму&apos; устанавливающий в графических вариантах игры. Вы не можете определить, что фактические освежают норму в Гц здесь, только способ, который соответствует этому. Использовать возможный максимум освежают норму на вашей системе для вашего выбранного решения, видят, &apos;Освежают Норму, Устанавливают&apos; секцию около основания страницы 4 моего Нвайдия Форсево, Щипают Гида, или мой Катализатор АТИ Щипают Гида. Как только Вы отвергли неплатеж 60Hz, освежают норму на вашей системе, Вы должны быть в состоянии выбрать, более высокое освежают урегулирование во в-игре параметрах настройки или здесь. &lt;p&gt; r_multigpu [0,1] - Это урегулирование - то же самое, поскольку &apos;Оптимизируют для СЛАЙ&apos; выбор во в-игре параметрах настройки. Также, Вы должны установить это там, однако проверять, чтобы удостовериться, что это установлено соответственно для вашей системы (то есть 0 для единственных графических пользователей карты, 1 для пользователей СЛАЙ). Также удостоверьтесь, чтобы проверить ценность r_gpysync (См. ниже) для оптимальной работы. Некоторые единственные графические пользователи карты отмечают усовершенствование работы, устанавливая этот выбор в 1. Есть дальнейшее обсуждение этих параметров настройки в секции Заключения гида. &lt;p&gt; r_gpuSync [0,1,2,3] - Это урегулирование определяет синхронизацию ГПУ (графика, обрабатывающая единицу) и центральный процессор. Ценности для различных способов - 0 для Прочь, 1 в течение Начала, 2 для бефореПрезент, и 3 для Адаптивного. Важно, это урегулирование в настоящее время неплатежи к 3 для всех пользователей, который является сознательным решением Опеки Бесконечности, чтобы уравновесить работу и живой отклик. Это - то, потому что если установлено в 0, Вы можете получить работу однако, ваш вход контроля (клавиатура и/Или вход мыши) мог стать лагджи как центральный процессор, и ГПУ идут немного из синхронизации в местах (См. секцию Заключения). Если Вы - деспарэйт для дополнительного ФПС, установите это в 0, однако если Вы замечаете задержку мыши/клавиатуры даже в 30 + ФПС, то сброс к ценности по умолчанию 3 (Адаптивный), который держит центральный процессор и ГПУ в синхронизации. &lt;p&gt; r_mode [0,1,2,3-] - Это урегулирование управляет &apos;Видео Способ&apos; выбор во в-игре параметрах настройки. Также Вы должны установить это там. Однако, если Вы сталкиваетесь с какими-нибудь проблемами с решением, Вы можете вручную выбрать один из заданных способов здесь, с 0 являющийся 640x480, 1 - 800x600, 2 - 1024x768, 3 - 1280x1024 и т.д в зависимости от максимального возможного решения вашего монитора в наложенном платеже 2. Я не знаю, как установить таможенные решения в наложенном платеже 2 пока еще. &lt;p&gt; r_skinCache [0,1] - Если установлено в 1, тайники моделируют кожи, приводя к более гладкому геймплей. Однако кэширование поднимает некоторую память, таким образом для тех с очень низкой RAM системы, повреждая скайнкачинг может уменьшить времена погрузки и улучшить работу. Для больше всего всем остальных, держите, это позволило, или эксперимент, чтобы видеть то, что выполняет лучше всего на вашей системе. &lt;p&gt; r_zfeather [0,1] - Если установлено в 0, повреждает эффекты дыма цфитэр. Эти эффекты покрыты во В-игре секции Параметров настройки этого гида под, &apos;Смягчают урегулирование Краев Дыма. Отметьте, что некоторые графические карты, возможно, не имеют достаточной поддержки аппаратных средств дыму цфитэр, и следовательно не могут быть вызваны использовать это. &lt;p&gt; sys_SSE [0,1] - Должен собираться 1 на всех системах, поскольку это позволяет наложенный платеж 2 поддержка Расширения ЮГО-ЮГО-ВОСТОКА на центральных процессорах ЮГО-ЮГО-ВОСТОКА (и Интел, и АМД поддерживают ЮГО-ЮГО-ВОСТОК), который увеличивает работу. Только проверьте это, чтобы удостовериться, что это собирается 1, и если не набор это к 1 для оптимальной работы. &lt;p&gt; r_znear [0.001 - 16], r_zfar [0-?], r_znear_depthhack [0.001 - 16] - (обман) r_znear и команды r_zfar сотрудничают, чтобы определить расстояние, на котором объекты являются подрезанными. Команда r_znear_depthhack также вовлечена, хотя я не уверен точно как. Изменение этих ценностей типично приводит к объектам в близком или далеком исчезновении расстояния или виде прозрачным. Вы можете экспериментировать с маленькими изменениями от ценностей по умолчанию, чтобы установить проблемы обрыва или видеть, можете ли Вы получить некоторую работу в больших открытых областях. &lt;p&gt; sv_framerate_smoothing [0,1] - Если установлено в 1 этот выбор должен держать фреймрэйтс гладким, однако Вы можете экспериментировать, чтобы видеть, повреждая это улучшает работу или повсюду фреймрэйт. Я не видел никакого различия на моей системе любой путь. &lt;p&gt; [Параметры настройки Структуры] &lt;p&gt; r_picmip_manual [0,1] - Средства управления, определяет ли Служебный долг 2 автоматически параметры качества структуры, или будут ли ваши ручные параметры настройки осуществлены. Это - то же самое как Качество Структуры, устанавливающее во в-игре меню. Если Вы хотите приспособить параметры настройки вручную, удостоверьтесь, что это собирается 1. &lt;p&gt; r_picmip [0,1,2] - Управляет мипмап уровнем, который затрагивает качество структуры. Это - то же самое как урегулирование Решения Структуры под секцией Параметров настройки Структуры графических вариантов. Ценность 0, кажется, дает лучшее качество изображения, в то время как 1 и 2 обеспечивают, более бедное качество изображения при лучшей работе - см. сравнения скриншота во В-игре секции параметров настройки. Отметьте, если Вы изменяете это урегулирование через в-игре пульт, удостоверьтесь, чтобы использовать команду r_applypicmip, чтобы применить это к текущей игре. &lt;p&gt; r_picmip_bump [0,1,2] - Управляет картографией удара на структурах. Эта команда соответствует Нормальному урегулированию Решения Карты в секции Параметров настройки Структуры графических вариантов. Ценность 0, кажется, дает лучшее качество изображения, в то время как 1 и 2 обеспечивают, более бедное качество изображения при лучшей работе - см. сравнения скриншота во В-игре секции параметров настройки. Отметьте, если Вы изменяете это урегулирование через в-игре пульт, удостоверьтесь, чтобы использовать команду r_applypicmip, чтобы применить это к текущей игре. &lt;p&gt; r_picmip_spec [0,1,2] - Управляет зеркальной легкой картой, используемой для структур. Эта команда соответствует Зеркальному урегулированию Решения Карты в секции Параметров настройки Структуры графических вариантов. Ценность 0, кажется, дает лучшее качество изображения, в то время как 1 и 2 обеспечивают, более бедное качество изображения при лучшей работе - см. сравнения скриншота во В-игре секции параметров настройки. Отметьте, если Вы изменяете это урегулирование через в-игре пульт, удостоверьтесь, чтобы использовать команду r_applypicmip, чтобы применить это к текущей игре. &lt;p&gt; r_applypicmip - Эта команда применяет любые изменения, сделанные к r_picmip_spec, r_picmip_bump и r_picmip параметрам настройки (см. выше), в то время как в-игре. Используйте эту команду каждый раз, когда Вы изменяете эти параметры настройки, играя, и видите секцию Заключения этого гида для опрятного открытия, которое может повысить ваш ФПС, используя эту команду.</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-114-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка новых карт с модом</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-152-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 22:49:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Maga&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>1)В папке &quot;Call of Duty 4 - Modern Warfare&quot; --&gt; создаём папку &quot;usermaps&quot;если её нет --&gt; в ней создаём папку с названием карты, например &quot;mp_arbor&quot; --&gt; в неё закидываем файлы .ff и load.ff ,что лежат в архиве. &lt;p&gt; (Пример C:Program FilesActivisionCall of Duty 4 - Modern Warfare/usermaps/mp_arbor.ff и C:Program FilesActivisionCall of Duty 4 - Modern Warfare/usermaps/mp_arbor_load.ff) &lt;p&gt; 2) Находим папку &quot;Mods&quot; --&gt; и там создаём новую папку с названием, &quot;rwax4&quot;в неё закидываем файлы .iwd &lt;p&gt; (Пример: C:Program FilesActivisionCall of Duty 4 - Modern Warfare/Mods/rwax4/mp_arbor.iwd ) &lt;p&gt; Если хотите проверить карту не заходя на другой сервер то...... &lt;p&gt; 3)Запускаем сетевую игру , там выбираем меню &quot;Моды&quot; , в списке находим &quot;rwa_2&quot; и либо жмём по ней 2 раза, либо выделяем её и нажимаем &quot;Запуск&quot;. Вас перекидывает обратно в основное меню. &lt;br /&gt; Теперь выбираем раздел &quot;Новый сервер&quot; (ничего там можно не менять: только - режим игры, который для карты подходит , и &quot;Выделенный сервер&quot; ставите параметр &quot;НЕТ&quot;). Нажимаете &quot;Старт&quot;. &lt;br /&gt; Загрузится какая-то карта , из стандартных , по умолчанию. Затем открываете консоль ( буква Ё ) и набираете: &lt;br /&gt; /map mp_arbor Жмёте Enter. Карта грузится. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/games/605&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;качаем тут&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;внимательно читайте расположение файлов по папкам при скачке карт&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-152-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как записать и просмотреть дэмку</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-116-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 10:53:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Чтобы записать дэмку Вам следует сделать следующие : &lt;br /&gt; 1. Запись дэмки. &lt;br /&gt; Зайдя в игру, откройте консоль (~) и пропишите в нем /record НАЗВАНИЕ ДЭМКИ (например, /record trot), и в нижнем левом углу монитора появятся цифры, это означает, что запись дэмки пошла. &lt;br /&gt; Вы наслаждаетесь игрой, а дэмка записывает все происходящее на экране во время игры. &lt;br /&gt; Чтобы остановить запись дэмки достаточно вписать в консоль /stoprecord. Запись Дэмки остановлена. &lt;br /&gt; Сохраняется дэмка по умолчанию в …Call of Duty&amp;#92;demos&amp;#92; &lt;br /&gt; 2. Просмотр дэмки. &lt;br /&gt; Для просмотра дэмки необходимо зайти в игру и при этом быть отключенным от сервера, затем, прописать в консоле /demo НАЗВАНИЕ ДЭМКИ(если учесть, что мы записали дэмку под названием trot, то в консоле нам необходимо вписать /demo trot). И у Вас на экране начнет загружаться дэмка. &lt;br /&gt; Приятного просмотра!</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-116-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как сменить цвет ника</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-115-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 10:52:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Набираем ^потом цифра, потом буква. &lt;br /&gt; ^1НИК например. &lt;br /&gt; 1 это красный цвет. &lt;br /&gt; написаное будет красным. &lt;p&gt; // ^1 = Red &lt;br /&gt; // ^2 = Green &lt;br /&gt; // ^3 = Yellow &lt;br /&gt; // ^4 = Blue &lt;br /&gt; // ^5 = Cyan &lt;br /&gt; // ^6 = pink/Magenta &lt;br /&gt; // ^1 = White &lt;br /&gt; // ^0 = Black</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-115-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Играть на любой версии</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-108-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 10:07:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Возможность играть на всех серверах, на какой бы они версии не стояли &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://uploading.com/files/M404Q6WX/CoD4_v1.0_v1.4_v1.5_v1.6_v1.7.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Распаковываем в папку с игрой. &lt;br /&gt; Теперь есть возможность играть на всех версиях серверов. &lt;br /&gt; Что нужно сделать? &lt;br /&gt; Все просто!! &lt;br /&gt; Нужна нам, например, версия 1.1 &lt;br /&gt; Запускаем файл 1.1.bat и мы вернулись в прошлое!!</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-108-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по PunkBuster COD 4</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-103-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 10:38:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Как обновить пб....&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 1 вариант. &lt;br /&gt; Зайдите в игру и впишите в консоли /pb_lan 1 (консоль открывается нажатием на Ё слева от 1) и обновление будет проходить автоматически &lt;p&gt; 2вариант. &lt;br /&gt; В каталоге установки игры найдите папку PB и запустите pbsetup.exe &lt;br /&gt; Нажмите &quot;Add Game&quot;. Выберите &quot;CoD4&quot; и нажмите &quot;Check for updates&quot;. &lt;br /&gt; Дождитесь окна &quot;All available updates have been applied.&quot; &lt;br /&gt; Готово. &lt;br /&gt; Если pbsetup.exe в папке PB не оказалось, то скачайте отсюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.evenbalance.com/&quot;&gt;http://www.evenbalance.com/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Разархивируйте и положите ее в папку PB в директории игры. Запустите. &lt;br /&gt; Нажмите &quot;Add Game&quot;. Выберите &quot;CoD4&quot; и нажмите &quot;Check for updates&quot;. &lt;br /&gt; Дождитесь окна &quot;All available updates have been applied.&quot; &lt;p&gt; При различных проблемах прежде всего попробуйте обновить PunkBuster(PB) вручную: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.evenbalance.com/&quot;&gt;http://www.evenbalance.com/&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(только для серверов CoD4)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; удаляем папку pb в корне игры и заменяем её папкой из архива &lt;br /&gt; запускаем из неё pbsvc.exe делаем Install/Re-Install Punkbuster Service, терпеливо ждём тесты процессов пб и если всё ок то ребутимся &lt;br /&gt; если не помогает делаем Unistall через эту же прогу, ребутимся и ставим PB с нуля. &lt;p&gt; Проблемы можно подразделить на следующие категории: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1. Не запущенные службы PB, PB устаревшей версии, повреждённые файлы PB, проблемы при попытке автообновления PB:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; General PB Client Authentication Failure &lt;br /&gt; PB INIT FAILURE &lt;br /&gt; PB INIT ERROR &lt;br /&gt; PB Client Not Responding &lt;br /&gt; No Packet Flow &lt;br /&gt; Error loading pbcl &lt;br /&gt; Time Out trying to Update PB Client &lt;br /&gt; Update Timeout. Client timed out while updating PunkBuster &lt;br /&gt; Service Communication Failure: PnkBstrB.exe handshaking failed. &lt;br /&gt; Service Communication Failure: PnkBstrB.exe initialization failed. (итп) &lt;br /&gt; #101 - Communication Failure - Отказ связи &lt;br /&gt; #102 - Communication Failure - Отказ связи &lt;br /&gt; #131 - Initialization Failure - Ошибка инициализации &lt;br /&gt; #132 - Protocol Error - Ошибка протокола &lt;br /&gt; #141 - Distress - Затруднения &lt;p&gt; Losing Key Packets - в последней версии пб служба PnkBstrB.exe как то заторможенно запускаетцо &lt;br /&gt; поэтому запустив игру и зайдя сразу же на сервер можно вылететь с этой ошибкой &lt;br /&gt; Решение: запустив игру, прежде чем заходить на сервер, дождатцо сообщения пб в консоли &lt;br /&gt; &quot;PnkBstrB service installed and started successfully&quot; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;2. Проблемы связанные с доступом служб PB (PnkbstrA.exe , PnkbstrB.exe) в сеть и прохождением сетевых пакетов по ней:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Losing Key Packets &lt;br /&gt; Ignoring MD5Tool Queries &lt;br /&gt; PnkBstrB Heartbeats Stopped &lt;br /&gt; Corrupted Packet Flow &lt;br /&gt; No Packet Flow &lt;br /&gt; возникает по следующим причинам: &lt;p&gt; 1. Сетевые пакеты блокируютцо чем то(брандмауэр винды, сторонние антивирусы и фаерволлы) в вашей системе и не отправляютцо на сервер. &lt;p&gt; Перед запуском игры закрыть все лишние программы (всё что висит в трее и на панели задач), проверить в игре &lt;p&gt; Полностью открыть доступ процессу самой игры (iwmp3.exe) и процессам PB (PnkbstrA.exe, PnkbstrB.exe - лежат в папке ...windows&amp;#92;system32) в сеть через фаерволл в т.ч. встроенный в винду брандмауэр если он включён(а так и есть по умолчанию) &lt;p&gt; Настроить автозапуск служб и драйвера PB прописав в строке запуска(Пуск - Выполннить): &lt;br /&gt; sc config PnkBstrK start= auto &lt;br /&gt; sc config PnkBstrB start= demand &lt;br /&gt; sc config PnkBstrA start= auto &lt;p&gt; после чего ребутнутцо(перезагрузить комп) и проверить в игре &lt;p&gt; 2. Ваш комп слаб и/или забит всяким плохим софтом что кушает его ресурсы, в результате чего этих ресурсов в определённые моменты нехватает(у вас может при этом подлагивать) и пакеты не отправляютцо &lt;p&gt; Перед запуском игры закрыть все лишние программы (всё что висит в трее и на панели задач), проверить в игре &lt;br /&gt; Попробовать почистить ситему от левого софта висящего в памяти и вирусов, переустановить систему или обновить железо(в первую очередь проц, но если система забита чем попало в большом количестве то и от квада толку мало будет)... &lt;br /&gt; Так же ресурсов процессора может нехватат из-за сворачиваия-разворачивания игры, 3-4 секунды пиковой нагрузки на проц в решающий момент вот вам и Losing Key Packets &lt;p&gt; 3. Сетевые пакеты теряются на интернет линии. Попросту говоря плохая связь - это так же влияет на вашу скорость скачивания(порою очень значительно, особенно актуально для Ethernet&apos;щикоф (OptiNet) ). &lt;p&gt; проверить что пакеты не теряютцо на пути к серверу для чего его пропинговать: ping 94.245.155.26 -t &lt;br /&gt; для общей статистики во время работы данной команды: Ctrl+Pause/Break (для точной статистики ждите пока отправит до 300-400 пакетов) &lt;br /&gt; потерь поидее не должно быть вообще &lt;br /&gt; чем их больше тем чаще вас будет кикать по этой причине &lt;br /&gt; для уточнения отрезка сети на котором теряютцо пакеты пропингуйте свой шлюз - 99% вероятности что именно на пути к нему, в таком случае можете проверить свою линию/кабель(адслам может помочь) &lt;br /&gt; если с вашей системой всё гуд то спрашивайте ответ за потери пакетов с провайдера... &lt;p&gt; 3. Проблемы совместимости PB с вашей системой и работающим в ней софтом: &lt;p&gt; Disallowed Program/Driver &lt;br /&gt; Corrupted file/memory &lt;br /&gt; причинами обычно являютцо Fraps, NOD итп &lt;br /&gt; решение - вырубаем левый софт &lt;p&gt; Unknown Windows API Function &lt;br /&gt; Несовместимость PB с вашей ОС (к примеру с первыми сборками Windows 7, и SP2 для Vista) &lt;p&gt; Inadequate O/S Privileges &lt;br /&gt; Последние версии PunkBuster требуют для своей работы части администраторских полномочий в ОС, то есть запускать игру надо, имея права Администратора. Если Вы по каким-либо соображениям не хотите играть под аккаунтом администратора, назначьте пользователю, под учетной записью которого Вы играете, права на следующие действия: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; # Debug Programs &lt;br /&gt; # Load and unload device drivers &lt;br /&gt; # Manage auditing and security log &lt;br /&gt; # Modify Firmware environment values &lt;br /&gt; # Profile Single Process &lt;br /&gt; Под Windows XP Pro это делается в оснастке Local Security Policy (Control Panel =&gt; Administrative Tools =&gt; Local Security Policy) &lt;p&gt; Could not load OGL subsystem (OpenGL subsystem) &lt;br /&gt; Видеодрайверы, входящие в состав операционных систем семейства Windows и устанавливаемые по умолчанию, не поддерживают API OGL. &lt;br /&gt; Иногда подобная ошибка может возникать при неправильно установленных драйверах (чаще всего это связано с некорректным удалением предыдущей версии). В этом случае попробуйте переустановить свежий видеодрайвер. &lt;p&gt; 4. Разное: &lt;p&gt; GLOBAL PunkBuster GUID BAN - меняем внутриигровой ключ (вводится в опциях сетевой игры), новый ключ обязательно всегда берём из кейгена ( &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://action.ya1.ru/files/rzr-cod4.exe&quot;&gt;http://action.ya1.ru/files/rzr-cod4.exe&lt;/a&gt; - для лучшего эффекта жмём кнопку генерации много раз) &lt;p&gt; Duplicate GUID/CDKEY - с вашим ключём в данный момент уже кто то играет &lt;p&gt; Duplicate Name/Name Stealing - с таким ником в данный момент уже кто то играет &lt;p&gt; Corrupted file/memory - так же возможно поврежденны файлы игры (iw3mp.exe в частности) &lt;p&gt; Cvar fx_sort = 0 (итп) &lt;br /&gt; переменная игры находитцо вне интервала определённого для неё на сервере - пропишите её в консоли с подходящим для сервера значением(в причине кика указанно значение стоящее у вас в данный момент, интервалы правильных значений можно увидеть в развёрнутой консоли сразу зайдя на сервере или вбив команду pb_cvarlist) &lt;p&gt; PB Server running Old Version &lt;br /&gt; на сервере более старая версия PB чем у вас... &lt;br /&gt; /pb_security 0 - разрешит даунгрейд PB (при pb_lan 1) &lt;br /&gt; (неактуально для нас т.к. PB обовляетцо автоматически) &lt;p&gt; #111 - Bad Name - Неверное (неразрешенное) имя(ник) &lt;p&gt; #112 - Too Many Bad Names - Слишком много неверных имен. &lt;p&gt; #113 - Too Many Name Changes - Слишком много изменений имени/ника &lt;p&gt; #114 - Protected Name - Защищенное имя(ник) &lt;p&gt; #121 - Negative Score Too Low - Отрицательный счет (обычно из-за тимкилла) &lt;p&gt; #151 - Extended ASCII Characters in Player Name - Использование ASCII знаков в имени игрока(доп. символов, русских букв) &lt;p&gt; #9001 - CVAR value failed range check - подозрительная ошибка проверки значения переменных, т.к. это возможно блокируетцо читом &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;FAQ по PunkBuster. Проблема - Решение&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 0. Проблема: &lt;br /&gt; * Ignoring MD5Tool Queries - Неправильные файлы игры папки main &lt;br /&gt; * MD5Tool Mismatch: CoD2MP_s.exe (или какой-либо другой файл игры) - Неправильные файлы игры папки main &lt;br /&gt; 0. Объяснение проблемы: &lt;br /&gt; Эти ошибки могут объясняться вирусами, проникшими в файлы игры, различными модификациями (в т.ч. запрещенными), а также читами. Игра сравнивает размеры и хэш (контрольную сумму) правильного файла и Вашего, и если найдет несоответствие - следует кик. Поэтому следует держать игру &quot;в чистоте&quot;. &lt;br /&gt; 1. Проблема: &lt;p&gt; &quot; PunkBuster kicked player &apos;Dimon&apos; (for 0 minutes)... &lt;br /&gt; Time Out trying to Update PB Client&quot; &lt;p&gt; 1.Решение: &lt;br /&gt; Переустанновить PB. Скачать архив Вложение 8514, заменить в корне игры папку pb на скачаную. &lt;p&gt; 2. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; &quot; Lacoste PunkBuster kicked player &quot;Lacoste&quot; (for 0 minutes)... General PB Client Authentication Failure - Reinstall PB if problem persists &lt;p&gt; 2. Решение: &lt;br /&gt; Установить PunkBuster. &lt;br /&gt; Установка: &lt;br /&gt; 1) Удаляем свою папку PB &lt;br /&gt; 2) Остановить службу PnkBstA ( Панель управления-Администротирование-Службы &lt;br /&gt; 3) Скачать и разорхивировать папку PB, Вложение 8514. &lt;br /&gt; 4) Запустить pbsetup.exe, там &quot;Add Game&quot; командой выбираем &quot;CoD4&quot; и жмём &quot;Check for updates&quot;. Дождаться окна &quot;All available updates have been applied.&quot; &lt;br /&gt; 5) Скачать и запустить pbsvc.exe Скачать pbsvc.zip &lt;br /&gt; 6) Выбрать install/Re-Install PunkBuster Service. &lt;br /&gt; 7) При заходе в Call of Duty 4 будут автоматически запущены 2 службы: PnkBstrB.exe и PnkBstrA.exe. ВАЖНО!!! : Если установлен фаерволл, добавить в исключения PnkBstrB.exe и PnkBstrA.exe (они лежат в C:&amp;#92;WINDOWS&amp;#92;system32&amp;#92;. ), либо совсем отключить фаерволл на время игры. &lt;br /&gt; 8) Перезагрузить комп! &lt;p&gt; 3. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Global punkBuster GUID BAN &lt;p&gt; 3. Решение: &lt;br /&gt; Исправляеться следующим образом на сервере. &lt;br /&gt; В файле hosts,С:&amp;#92;WINDOWS&amp;#92;system32&amp;#92;drivers&amp;#92;etc&amp;#92;hosts добавить: &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master1.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master2.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master3.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master4.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master5.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master6.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master7.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 master8.evenbalance.com &lt;br /&gt; 127.0.0.1 COD41.EVENBALANCE.COM &lt;br /&gt; 127.0.0.1 COD42.EVENBALANCE.COM &lt;br /&gt; + Удалить файлик в папке PB - pbns.dat и логи в svlogs &lt;p&gt; 4. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; &quot;PB INIT FAILURE&quot; &lt;p&gt; 4. Решение: &lt;br /&gt; 1.) необходимо разрешить в фаирволе трафик для панкбастера через порт 28962 &lt;br /&gt; 2.) необходимо несколько раз обновить панкбастер - так как не все файлы могли скачаться &lt;br /&gt; 3.)обновить PB (pbsetup.exe) &lt;br /&gt; потом в игре в консоли написать: &lt;br /&gt; /pb_security 0 а потом /pb_system 0 &lt;br /&gt; 4.) Всенародный способ если не что помогает, переустановить PB. &lt;p&gt; 5. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Punkbuster kicked player ... (for 0 minut) ......... Failure: PnkBstrb.exe initializating failed &lt;p&gt; 5. Решение: &lt;br /&gt; Проинсталить службы PB, с помощью pbsvc.zip (файл кинуть в папку PB). &lt;br /&gt; Обновить PB c помощью pbsetup.exe (файл должен лежать в папке PB) &lt;br /&gt; Также проверь чтобы фаервол не блокировал эти службы (PnkBstrb.exe и PnkBstrA.exe) &lt;p&gt; 6. Вопрос: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Как обновить PunkBuster? &lt;p&gt; 6. Решение: &lt;br /&gt; 1. Скачать pbsetup.exe &lt;br /&gt; 2.Обновите с помощью pbsetup.exe (файл кинуть и запускать в папке PB, далее указать путь к игре - Add a Game, после нажать на Check For Updates &lt;p&gt; 7. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; LOSING KEY PACKETS &lt;p&gt; 7. Решение: &lt;br /&gt; Прописать в командной строке (Пуск-Выполнить): &lt;br /&gt; sc config PnkBstrK start= auto &lt;br /&gt; sc config PnkBstrB start= demand &lt;br /&gt; sc config PnkBstrA start= auto &lt;p&gt; 8. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; PunkBuster kicked player Cvar r_fog=0. Pam_mode &lt;br /&gt; 8. Решение: &lt;br /&gt; Поменять значения в файле cb.gsc на следушие: &lt;br /&gt; setDvar(&quot;scr_fog_disable&quot;,&quot;0&quot;) &lt;br /&gt; setDvar(&quot;pam_allow_fog&quot;,&quot;1&quot;) &lt;p&gt; 9. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; RESTRICTION:corrupted file/memory [81354] &lt;p&gt; 9. Решение: &lt;br /&gt; Скачать и заменить файл в корневой папке игры: &lt;br /&gt; iw3mp.zip архив сначало распаковать и взять от туда iw3mp.exe(файл версии 1.7 !!!) &lt;br /&gt; Если не поможет, удалить свою папку pb, скачать и поставить эту: &lt;br /&gt; Вложение 8514 &lt;p&gt; 10. Ошибка - Причина: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; * PB INIT FAILURE - Несоответствие версии античита клиента с версией сервера &lt;br /&gt; * PB Client Not Responding - Несоответствие версии античита клиента с версией сервера &lt;br /&gt; * No Packet Flow - Несоответствие версии античита клиента с версией сервера &lt;br /&gt; * Error loading pbcl - Несоответствие версии античита клиента с версией сервера &lt;br /&gt; * Losing Key Packets - Потеря пакетов (также виновниками этой ошибки могут быть вирусы, а также плохой канал доступа) &lt;p&gt; 11. Обновление Анти-чита &lt;br /&gt; В консоле надо написать две команды: &lt;br /&gt; /pb_security 0 &lt;br /&gt; /pb_lan 1 &lt;br /&gt; Именно так, со всеми знаками... &lt;br /&gt; Консоль открывается нажатием на Ё (слева от 1). Или скачать PB в сети или Интернете, скажем, с сайта &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.evenbalance.com/&quot;&gt;http://www.evenbalance.com/&lt;/a&gt; Там выкладываются все последние версии PB для всех игр, использующих этот софт. &lt;br /&gt; 1. Скачайте архив в папку с игрой. &lt;br /&gt; 2. Найдите (там же) папку pb и удалите её. (Игра при этом должна быть выключена!!!) &lt;br /&gt; 3. Распакуйте скачанный архив в текущую папку. &lt;p&gt; 12. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; * RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrB.exe handshaking failed. &lt;br /&gt; * RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrB.exe initialization failed. &lt;br /&gt; * RESTRICTION: Service Communication Failure: PB.exe driver failure (PB) ffao. &lt;br /&gt; А также любые другие сообщения в этом духе... &lt;br /&gt; 12. Решение: &lt;br /&gt; Для решения проблемы понадобится утилита pbsvc. Ее нужно скачать и отправить ее в папку pb в каталоге с игрой. &lt;p&gt; Выполняем следующие действия &lt;br /&gt; Включите Интернет, зайдите в папку с игрой, потом в папку pb, там запустите файл pbsvc, откроется прога. Поставьте там галочку на строке Install/Re-Install Punkbuster Service, а потом внизу нажмите Next. Эта программа проверит Ваш PB и, если напишет Without Errors, значит, все будет у Вас нормально... Если же нет, то пробуйте PB переустанавливать и пробовать опять... Что касается Интернет-траффика, то это сущие копейки, буквально несколько килобайт! &lt;p&gt; 13. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; * Cvar fx_sort = 0 - Неправильное значение переменной (в данном случае 1) &lt;br /&gt; 13. Решение: &lt;br /&gt; Установить правильное значение &lt;br /&gt; Cмотрите, что Вам пишет Античит (PB)(PunkBuster), причем смотреть лучше в игре, там он пишет Ваше значение переменной и которое разрешено. &lt;br /&gt; 1. Запускаете игру и входите в консоль (для входа в консоль надо нажать тильду &quot;ё&quot; слева от 1). &lt;br /&gt; 2. Пишите параметр, из-за которого Вас выкинуло с сервера, например Вам писалось - (fx_sort=0 ляляля типо надо 1 или может быть и такое - 60-100, это значит, что подойдёт любое значение в пределах от 60 до 100... ну 75 например) значит, пишем в открывшейся консоли (&quot;ё&quot;) следующее - /fx_sort 1 и тем самым изменяем значение параметра с 0 на 1. &lt;p&gt; 14. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Недавно было обновление PB и я начал вылетать с серваков с ошибкой PB INIT ERROR. &lt;br /&gt; 14. Решение: &lt;br /&gt; Следуя правилу бэкап перед патчем; Восстановил старую версию PB, поиграл до сообщения losing key pockets и снова обновил PB - на этот раз нормально. &lt;br /&gt; Примечание: &lt;br /&gt; Кстати - проблема с панкбастером ни скока локальная скока глобальная, проблем с ним хватает почти всем и непонятно почему 1 раз кикает с сервера 2й раз играется уже намано. &lt;p&gt; 15. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; PB Server running Old Version &lt;br /&gt; 15. Решение: &lt;br /&gt; Как сервер, так и клиент PB имеют встроенный механизм автоматического обновления. Причем сервер PB получает обновления напрямую от мастер сервера обновлений, а затем обновляет подключенных к нему клиентов. Иногда по ряду причин сервер не может произвести обновление. В этом случае клиенты, имеющие более новую версию PB (получив её, например, от другого сервера или обновившиеся вручную) подсоединившись к такому серверу получают сообщения &quot;PB Server running Old Version&quot; после чего кикаются. Дело в том, что для коррекнтой работы PB необходима совместимость версий PB клиента и сервера. В то же время политика безопасности по умолчанию запрещает клиенту делать откат на более старую версию PB. Для игры на подобных серверах необходимо прописать в консоли перед коннектом или же непосредственно в игре сразу же после получения подобного сообщения (для этого есть как правило 2 минуты): &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_security 0 &lt;br /&gt; Разрешив таким образом производить downgrad PB. Если Вы не хотите прописывать эту строчку каждый раз, можете самостоятельно добавить её (без слэша) в файл pbcl.cfg, расположенный в папке pb (если такового там нет, создайте его командой (&amp;#92;pb_writecfg), однако, это не рекомендуется разработчиками и следует применять только к доверительным серверам. &lt;p&gt; 16. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; INIT FAILURE &lt;br /&gt; 16. Решение: &lt;br /&gt; Довольно общая проблема, вызванная либо невозможностью обновить версию PB клиента, либо даже поврежденным PB. В этом случае необходимо произвести обновление вручную. Для этого предназначена утилита pbweb.exe, которую можно найти в папке pb, либо скачать с сайта разработчика. Запустив её Вы произведете обновление PB напрямую через мастер сервер. Для этих же функций &lt;br /&gt; предназначена команда: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_webupdate &lt;br /&gt; но её работа не надежна. &lt;p&gt; 17. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; VALID CDkey is not reaching GuidAuth Server &lt;br /&gt; 17. Решение: &lt;br /&gt; При подключению к игровому серверу клиент PB должен отправить свой ключ на авторизацию Мастеру, где его проверят и затем представят игровому серверу. В ряде ситуаций, когда нет доступа к GuidAuth серверу, может возникать указанная ошибка. &lt;br /&gt; 18. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Inadequate O/S Privileges &lt;br /&gt; 18. Решение: &lt;br /&gt; Последние версии PunkBuster требуют для своей работы части администраторских полномочий в ОС, то есть запускать игру надо, имея права Администратора. Если Вы по каким-либо соображениям не хотите играть под аккаунтом администратора, назначьте пользователю, под учетной записью которого Вы играете, права на следующие действия: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; # Debug Programs &lt;br /&gt; # Load and unload device drivers &lt;br /&gt; # Manage auditing and security log &lt;br /&gt; # Modify Firmware environment values &lt;br /&gt; # Profile Single Process &lt;br /&gt; Под Windows XP Pro это делается в оснастке Local Security Policy (Control Panel =&gt; Administrative Tools =&gt; Local Security Policy) &lt;p&gt; 19. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Лагает на серверах с активированным PB &lt;br /&gt; 19. Решение: &lt;br /&gt; Прежде всего убедитесь, что лаг вызван именно PB, попробовав поиграть на других серверах, в том числе и на серверах, где PB отключен. Лаг может быть обусловлен конфликтом прерываний, различным ПО, загружающим систему или сетевой канал, лагами самого игрового сервера и т.д и т.п. Если же Вы полагаете, что лаг вызван именно клиентом PB, что тоже вполне вероятно, ввиду его достаточно &quot;вздорного&quot; характера, то попробуйте перед подключением к серверу в консоли написать следующие команды: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_system 1 &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_writecfg &lt;br /&gt; Команда pb_system управляет функцией, специально разработанной для уменьшения конфликтов PB с установленным ПО. По команде pb_writecfg её значение будет запомнено в файл pbsys.cfg, так что повторять эти действия каждый раз не придется. К сожалению, pb_system 1 не способна решить все проблемы, обусловленные конфликтом PB с другим программным обеспечением, и часто приходится искать конфликтующие программы и сервисы самому. &lt;br /&gt; Разработчики также рекомендуют поэкспериментировать с параметром pb_Sleep, который по умолчанию равен 60, однако наиболее распространенное значение для него: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; &amp;#92;pb_Sleep 500 &lt;br /&gt; То есть максимально возможное. Подчеркну, что оптимальное значение этого параметра для конкретной системы лучше подбирать индивидуально. Часто меньшие значения (pb_Sleep 20) подходят лучше (запомнить значение pb_Sleep можно также по команде pb_writecfg). &lt;br /&gt; Иногда для уменьшения лагов бывает полезно понизить приоритет, с которым запускается игра до BelowNornal или Low. &lt;p&gt; 20. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Could not load OGL subsystem (OpenGL subsystem) &lt;br /&gt; 20. Решение: &lt;br /&gt; Видеодрайверы, входящие в состав операционных систем семейства Windows и устанавливаемые по умолчанию, не поддерживают API OGL. &lt;br /&gt; Иногда подобная ошибка может возникать при неправильно установленных драйверах (чаще всего это связано с некорректным удалением предыдущей версии). В этом случае попробуйте переустановить свежий видеодрайвер. &lt;p&gt; Так же есть еще один способ, если все вышеперечисленное не помогло: &lt;p&gt; 1. Полностью удалить папку PB из игры. &lt;br /&gt; 2. Остановить службу PnkBstrA (если она запущена. Здесь: Панель Управления - Администрирование - Службы) &lt;br /&gt; 3. Удалить файл PnkBstrA.exe в папке SYSTEM32 в операционной системе &lt;br /&gt; 4. Обновить PB с помощью утилиты ручного обновления, которую можно взять здесь &lt;br /&gt; 5. Если во вновь появившейся папке PB нет файлов PnkBstrB.exe и PnkBstrK.sys, то нужно взять гденибудь эти файлы и переписать к себе в папку PB &lt;br /&gt; 6. Если в папке system32 системы не появился файл PnkBstrA.exe то нужно также переписать туда этот файл самому &lt;br /&gt; 7. Запустить сервис PnkBstrA (Здесь: Панель Управления - Администрирование - Службы) &lt;br /&gt; 8. Перезагрузить компьютер &lt;p&gt; Можно вместо п.4-6, скачать отсюда полностью папку pb и после выполнения п.1-2, переместить ее в папку где установлена ваша игра. В таком случае вам нужно будет также выполнить п.6 прежде чем перезагружать компьютер. По возможности, все что вы меняете и заменяете, вначале бэкапте, для того что бы можно было откатиться назад. Надеюсь это вам поможет. &lt;p&gt; Расшифровка наиболее часто встречающихся кодов нарушений выдаваемых системой PunkBuster в момент кика/бана на серверах &quot;Call Of Duty&quot; и возможное решение этих проблем. &lt;p&gt; Технические нарушения: &lt;br /&gt; #101 - Communication Failure - Отказ связи &lt;br /&gt; #102 - Communication Failure - Отказ связи &lt;br /&gt; #131 - Initialization Failure - Ошибка инициализации &lt;br /&gt; #132 - Protocol Error - Ошибка протокола &lt;br /&gt; #141 - Distress - Затруднения (эта надпись показывает, что существует проблема с обновлением последней версией PunkBuster или существуют проблемы доступа к одному из Master PB Servers, находящихся в интернете, и возможно обусловлена проблемами фаервола, роутера и т.д.) &lt;br /&gt; Общее решение: переустановить PunkBuster из последнего обновления игры. &lt;p&gt; Разнообразные нарушения: &lt;br /&gt; #111 - Bad Name - Неверное (неразрешенное) имя(ник) &lt;br /&gt; Решение: Сменить имя(ник). &lt;br /&gt; #112 - Too Many Bad Names - Слишком много неверных имен. &lt;br /&gt; #113 - Too Many Name Changes - Слишком много изменений имени/ника (обычно допускается не более одной смены за игру) &lt;br /&gt; Решение: Прекратить неоднократные смены игрового ника. &lt;br /&gt; #114 - Protected Name - Защищенное имя &lt;br /&gt; Решение: Сменить имя. &lt;br /&gt; #121 - Negative Score Too Low - Отрицательный счет (обычно из-за тимкилла). &lt;br /&gt; Решение: Прекратить тимкилл. &lt;br /&gt; #151 - Extended ASCII Characters in Player Name - Использование ASCII знаков в имени игрока &lt;br /&gt; Решение: используйте обычные буквы, цифры и символы в имени. &lt;br /&gt; #9001 - CVAR value failed range check (see the FAQ for more info) - без комментариев... &lt;p&gt; Нарушения целостности: &lt;br /&gt; Когда PunkBuster не имеет возможности проверить, что игровая обстановка игрока функционирует правильно и(или) не была изменена, тогда и возникает ошибка нарушения целостности. Эту ошибку также вызывает обнаружение изменений в игре или файлов PunkBuster . &lt;br /&gt; Эта ошибка имеет диапазон номеров от #10000 до #29999 &lt;p&gt; Чит&amp;#92;Хак Нарушения: &lt;br /&gt; Когда PunkBuster обнаруживает читы или хаки при повторной положительной идентификации на компьютере игрока, то появляется это нарушение. Это нарушение имеет номер от #50000 и выше. cписок читов/хаков приводится ниже. &lt;p&gt; * #50000s - Aimbot &lt;br /&gt; * #60000s - Wallhack &lt;br /&gt; * #70000s - Multihack &lt;br /&gt; * #80000s - Gamehack &lt;br /&gt; * #90000s - Cheat Video Drivers &lt;br /&gt; * #100000s - Speedhack &lt;br /&gt; * #110000s - Autofire &lt;br /&gt; * #120000s - Game Hook &lt;br /&gt; * #130000s - Attempted PunkBuster Hack &lt;p&gt; Решение: Удалите читы/хаки с вашего компьютера и больше их не используйте, т.к. в противном случае, вы лишитесь своего CD-Key (если он у вас лицензионный) и будете НАВСЕГДА забанены по GUID на сервере PunkBuster! &lt;p&gt; 21. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Если вас выкидывает с ошибками вида &quot;trying to update&quot;, &quot;no packet flow&quot;, &quot;ignoring md5 tool&quot;, &quot;Kooper has been kicked via PankBaster(for 0 minutes) RESTRICTION: &lt;br /&gt; Service Communication Failure:PnkBstrB.exe driver failure (PnkBstrK.sys) ffao&quot;. &lt;br /&gt; 21. Решение: &lt;br /&gt; 1. Обновить сам PB. &lt;br /&gt; 2 В фаерволе(брэндмауере) или в антивируснике разрешите процессы pnkbstrA.exe, pnkbstrB.exe, pnkbstrK.sys (критично при ошибке losing key packets)&quot; &lt;p&gt; 22. Проблема: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; В PB в списке игр не отображается Call of Duty 4, соответственно я не могу обновить его. &lt;br /&gt; 22. Решение: &lt;br /&gt; Скачайте Punkbuster по ссылке &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://websec.evenbalance.com/downlo...oad.php?file=1&quot;&gt;http://websec.evenbalance.com/downlo...oad.php?file=1&lt;/a&gt; или pbsetup.zip. Распакуйте, НЕ КОПИРУЙТЕ в папку с игрой в PB. Запустите его нажмите обновить, затем закройте, и СКОПИРУЙТЕ В ПАПКУ С ИГРОЙ В PB. Запустите ещё раз, выберите Call of Duty 4 и снова обновите.</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-103-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Файлы для версии 1.0</title>
			<link>https://rwa-game.clan.su/forum/75-56-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 07:10:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rwa-game.clan.su/forum/75&quot;&gt;Тех.поддержка  -=CoD4=-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alex99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex99&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Имя файла: CoD4MW-1.6-PatchSetup.exe &lt;br /&gt; Размер файла: 282 MB &lt;p&gt; Установка: &lt;p&gt; Скачайте файл ниже &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cod-4.ru/downloads.php?cat_id=0&amp;download_id=138&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч 1.6&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.gamershell.com/download_27186.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Запустите инсталлятор, выберите папку, где установлена Call of Duty 4: Modern Warfare™. &lt;p&gt; Если у кого то не устанавливается автоматом то... &lt;br /&gt; Архив с уже пропаченными файлами.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cod-4.ru/downloads.php?cat_id=0&amp;download_id=139&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; Нужно просто скачать и заменить. &lt;br /&gt; ВАЖНО!!! Если у вас английская версия игры, необходимо после замены файлов, скопировать 10 файлов: &lt;br /&gt; mp_broadcast.ff, mp_broadcast_load.ff, mp_carentan.ff, mp_carentan_load.ff, mp_crash_snow.ff, mp_crash_snow_load.ff, mp_creek.ff, mp_creek_load.ff, mp_killhouse.ff, mp_killhouse_load.ff &lt;br /&gt; из папки &quot;zone&amp;#92;russian&quot; в папку &quot;zone&amp;#92;english&quot;. Это новые карты. &lt;br /&gt; ====================================================== &lt;br /&gt; Имя файла: CoD4MW-1.6-1.7-PatchSetup.exe &lt;br /&gt; Размер файла: 38,1 MB &lt;p&gt; Установка: &lt;p&gt; Скачайте файл ниже &lt;p&gt; Запустите инсталлятор, выберите папку, где установлена Call of Duty 4: Modern Warfare™. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cod-4.ru/downloads.php?cat_id=0&amp;download_id=144&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;патч 1.7&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.gamershell.com/download_28304.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Если у кого то не устанавливается автоматом то... &lt;br /&gt; Архив с уже пропаченными файлами. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cod-4.ru/downloads.php?cat_id=0&amp;download_id=143&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; Нужно просто скачать и заменить &lt;br /&gt; ========================================= &lt;br /&gt; затем качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.evenbalance.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PB&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; устанавливаем в папку в игре pb открываем скаченый файл и обновляем</content:encoded>
			<category>Тех.поддержка  -=CoD4=-</category>
			<dc:creator>Alex99</dc:creator>
			<guid>https://rwa-game.clan.su/forum/75-56-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>